穩(wěn)扎穩(wěn)打 《噬血代碼》PC版硬件性能分析
- 來源:3DM編譯
- 作者:druiber
- 編輯:newtype2001
《噬血代碼》是一款動(dòng)漫風(fēng)格動(dòng)作RPG新作,一定程度上受到了《黑暗之魂》的啟發(fā)。
本作采用虛幻引擎4打造,剛剛發(fā)售不久,外媒DSOGaming分析了它在PC上的性能表現(xiàn),以下是文章全文:
本次PC性能表現(xiàn)分析使用的硬件配置是Intel i9 9900K CPU,16G DDR4 @3600Mhz內(nèi)存,AMD Radeon RX580 / RX Vega 64, NVIDIA RTX 2080Ti / GTX980Ti / GTX690顯卡。使用Windows 10 64位系統(tǒng),更新到GeForce 436.30和Radeon Software Adrenalin 2019 Edition 19.9.2 顯卡驅(qū)動(dòng)。NVIDIA并未為本作推出SLI配置文檔,所以GTX 690的表現(xiàn)和GTX680差不多。
萬代南夢宮為本作PC版提供了大量畫面設(shè)定選項(xiàng)。玩家可以調(diào)整抗鋸齒、后處理、陰影、紋理和特效,還可以調(diào)整繪圖距離、SSAO、動(dòng)態(tài)模糊、垂直同步、膠片顆粒感、材質(zhì)和景深。
為了測試本作對多個(gè)CPU線程的利用率,我們分別模擬了雙核、四核和六核CPU。我們遺憾地發(fā)現(xiàn),《噬血代碼》基本上只依賴一個(gè)CPU核心/線程。雖然它能利用最多4個(gè)CPU線程,但其中明顯只有一個(gè)線程的負(fù)載最高。由于多核多線程的利用率問題,這款游戲并不能很好地利用多核CPU,所以對較老的多核CPU可能會(huì)造成影響。
好消息是,本作似乎并不需要頂尖CPU就能達(dá)到60fps。在1080p分辨率特效全開的配置下,采用模擬雙核CPU就可以讓游戲達(dá)到最低90fps,平均118fps的流暢度,開啟超線程以后還會(huì)有進(jìn)一步性能表現(xiàn)提升。
我們測試了較老的i7 4930K CPU,雖然游戲?qū)Χ嗑€程的利用率不搞,但總體對CPU的依賴性也不強(qiáng)。雖然我們在1080p和1440p分辨率下都是CPU受限,但即便如此也能維持全程60fps以上。
《噬血代碼》也不需要頂尖GPU,我們大多數(shù)顯卡都能在1080p特效全開時(shí)流暢運(yùn)行。而AMD Radeon RX580則可以維持全程80fps以上。
在2560×1440分辨率下,所有測試GPU也都能維持60fps。如果把分辨率調(diào)到最高的4K,則AMD Radeon RX Vega 64能接近60fps流暢體驗(yàn),而NVIDIA RTX2080Ti則是依然毫無問題。
畫面方面,《噬血代碼》并沒有什么特別驚艷的地方,作為一款虛幻引擎4打造的游戲,只能說是標(biāo)準(zhǔn)水平。游戲中有許多華麗的粒子效果,但也能看到一些物體表面的低品質(zhì)材質(zhì)。這是一款漫畫畫風(fēng)的游戲,所以并沒有追求極致逼真的光影效果,所以從影音體驗(yàn)的角度講,是十分成功的。
總而言之,《噬血代碼》在PC上的優(yōu)化很好,不吃CPU也不吃GPU,目前的主流配置基本都能特效全開。雖然游戲沒有提供視野角度滑桿,但我們也并沒有遇到鏡頭視角的問題。所以可以說是一部穩(wěn)扎穩(wěn)打的作品。
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