Rockfish解釋為何《永恒空間2》不會(huì)成為Epic獨(dú)占游戲
- 來源:3DM編譯
- 作者:landother
- 編輯:landother
在接受GamesIndustry采訪時(shí),Rockfish的CEO Michael Schade解釋了為什么《永恒空間2》不會(huì)放棄Steam。當(dāng)Rockfish與Epic Games進(jìn)行了一些討論后,它決定向自己的粉絲群致敬,并在Valve的發(fā)行平臺(tái)上發(fā)行這款全新的太空游戲。
正如Schade同GamesIndustry交流的那樣,如果沒有Steam,Rockfish便不可能存在并取得今天的成績。因此,為了讓粉絲滿意,開發(fā)者決定放棄Epic的提議。不僅如此,團(tuán)隊(duì)還打算加入Steam平臺(tái)為搶先預(yù)覽版本所提供的所有特性。
“沒有Epic, Rockfish和《永恒空間》就不會(huì)存在,但Steam也是一樣。沒有Steam,我們確實(shí)無法存在……當(dāng)然在我們現(xiàn)在的情況下,討論這個(gè)是沒有意義的。我們需要搶先體驗(yàn)環(huán)節(jié)、完整的各種特性、論壇、不斷更新、整個(gè)基礎(chǔ)設(shè)施內(nèi)容。到目前為止,Valve擁有讓獨(dú)立開發(fā)者推出游戲的最佳平臺(tái)。它是迄今為止最好的工具和最好的社區(qū)。這正是我們所需要的。”
Schade還確認(rèn),一旦眾籌活動(dòng)結(jié)束,還將推出面向所有Kickstarter眾籌支持者的兩小時(shí)《永恒空間2》Demo版。
他們可以立刻玩到這款游戲。在活動(dòng)結(jié)束后,有少數(shù)玩家確實(shí)可以直接獲得到實(shí)際的游戲。我們現(xiàn)在想要加倍投入,讓工作室在財(cái)務(wù)上更加獨(dú)立,但我們也希望讓Kickstarter眾籌支持者提供寶貴的早期反饋。如果沒有來自社區(qū)的反饋,《永恒空間》將不會(huì)是一款如此優(yōu)秀的游戲。
《永恒空間2》Kickstarter眾籌活動(dòng)將于10月2日開啟。
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