騰訊《重生邊緣》新試玩 Up主:比《全境2》好不少
- 來源:3DM編譯
- 作者:文樂生
- 編輯:亂走位的奧巴馬
由騰訊NExT工作室打造的TPS合作射擊游戲《重生邊緣》在2019科隆游戲展上正式亮相,油管Up主jackfrags公布了《重生邊緣》自己試玩的10分鐘視頻,并表示《重生邊緣》像是《全境封鎖》、《無限法則》和《求生之路》的合體。但是在視頻中jackfrags又表示本作與《僵尸世界大戰(zhàn)》和《絕地求生》也有類似之處。
《重生邊緣》10分鐘新試玩:
jackfrags在視頻中稱:“我沒有玩《全境封鎖》第一部,只是B測的時候玩了一下,但是《全境2》我確實是玩了。目前的試玩中看,《重生邊緣》比《全境2》要好不少。但是講真,我不是很喜歡這款游戲,我也不會去再玩一遍。沒錯,我確實很喜歡僵尸,但是《重生邊緣》里的并不是真正意義上的‘僵尸’,他們是一種叫做‘Nano’的‘AI僵尸’。得了吧,這名字聽著就很蠢,它們其實是一種很多東西雜糅在一起的生物,而且后面還會變的很不穩(wěn)定。也許它們會變得非常有特色,讓玩家感到興奮,但是目前我還沒有看到。
我很少玩這種PVP類的TPS游戲,但是玩家對抗大量僵尸的場面確實讓人眼前一亮,或許也讓我有了一些去玩它的動力。”
試玩截圖:
《重生邊緣》采用虛幻4引擎打造,并且加入了光追技術,其制作標準完全向3A級游戲看齊?!吨厣吘墶肥澜缬^描述的是在未來,人類發(fā)生了變異,大家需要逃離地球。本作將采用創(chuàng)新的PVPVE玩法,單局存在50名左右玩家以及1000個以上的怪物。玩家不僅需要互相爭奪、對抗,還需要時刻提防地圖中的怪物所帶來的威脅。
《重生邊緣》的研發(fā)陣容包括曾在育碧參與研發(fā)《細胞分裂》、《幽靈行動:荒野》、《彩虹六號:圍攻》并在加入騰訊后主導研發(fā)《天涯明月刀》游戲引擎的顧煜將作為項目負責人主導項目研發(fā)和運營,前《孤島驚魂5》的關卡總監(jiān)Clark擔當制作人,前育碧渲染工程師謝衛(wèi)博擔任首席渲染師,而參與《天涯明月刀》游戲引擎研發(fā)的李君白也將加入到研發(fā)陣容中。
目前,《重生邊緣》還沒有公布發(fā)售日期與發(fā)售平臺。
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