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GC 2019:騰訊新作《重生邊緣》12分鐘實(shí)機(jī)演示 國(guó)內(nèi)制作人親自講解

時(shí)間:2019-08-21 10:49:32
  • 來(lái)源:3DM編譯
  • 作者:文樂(lè)生
  • 編輯:亂走位的奧巴馬

今日(8月21日),在2019科隆游戲展上,騰訊公布了自家的最新大作《重生邊緣》,IGN在直播中公布了《重生邊緣》的12分鐘實(shí)機(jī)演示,并且請(qǐng)到了國(guó)內(nèi)制作人Clark楊親自講解(這口音醉了),此前,Clark楊曾經(jīng)擔(dān)任《孤島驚魂5》的關(guān)卡總監(jiān)。

《重生邊緣》12分鐘實(shí)機(jī)演示:

《重生邊緣》采用虛幻4引擎打造,并且加入了光追技術(shù),其制作標(biāo)準(zhǔn)完全向3A級(jí)游戲看齊?!吨厣吘墶肥澜缬^描述的是在未來(lái),人類(lèi)發(fā)生了變異,大家需要逃離地球。

《重生邊緣》將采用創(chuàng)新的PVPVE玩法,單局存在50名左右玩家以及1000個(gè)以上的怪物。玩家不僅需要互相爭(zhēng)奪、對(duì)抗,還需要時(shí)刻提防地圖中的怪物所帶來(lái)的威脅。

《重生邊緣》的研發(fā)陣容包括曾在育碧參與研發(fā)《細(xì)胞分裂》、《幽靈行動(dòng):荒野》、《彩虹六號(hào):圍攻》并在加入騰訊后主導(dǎo)研發(fā)《天涯明月刀》游戲引擎的顧煜將作為項(xiàng)目負(fù)責(zé)人主導(dǎo)項(xiàng)目研發(fā)和運(yùn)營(yíng),前《孤島驚魂5》的關(guān)卡總監(jiān)Clark擔(dān)當(dāng)制作人,前育碧渲染工程師謝衛(wèi)博擔(dān)任首席渲染師,而參與《天涯明月刀》游戲引擎研發(fā)的李君白也將加入到研發(fā)陣容中。

演示截圖:

GC 2019:騰訊新作《重生邊緣》12分鐘實(shí)機(jī)演示 國(guó)內(nèi)制作人親自講解

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GC 2019:騰訊新作《重生邊緣》12分鐘實(shí)機(jī)演示 國(guó)內(nèi)制作人親自講解

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GC 2019:騰訊新作《重生邊緣》12分鐘實(shí)機(jī)演示 國(guó)內(nèi)制作人親自講解

目前,騰訊NExT工作室的新作《重生邊緣》尚未公布發(fā)售時(shí)間和發(fā)售平臺(tái)。

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