非常好玩!暗黑風(fēng)戰(zhàn)棋《暗黑探險(xiǎn)2》玩家測評(píng)好評(píng)
- 來源:3DM整理
- 作者:白鴿男孩
- 編輯:陶笛
《暗黑探險(xiǎn)2》于18年3月登陸Steam后,以其獨(dú)特的世界觀和經(jīng)典戰(zhàn)棋玩法深得玩家喜愛,收獲特別好評(píng),一起來參考下玩家?guī)淼臏y評(píng),對(duì)還在猶豫是否入手本作的玩家是個(gè)不錯(cuò)的參考。
·《暗黑探險(xiǎn)2(Dark Quest 2)》是RPG游戲《暗黑探險(xiǎn)》的續(xù)作,游戲中的一個(gè)新特點(diǎn)是角色所有的動(dòng)作,包括攻擊、防御等等的成功幾率,都是由投擲骰子決定的。另外,如果你在地下城中走投無路,沒有機(jī)會(huì)獲勝的話,就可以投擲“命運(yùn)頭骨”,幸運(yùn)的話就可以力挽狂瀾。
·以下是來自Steam玩家“白鴿男孩”的精彩評(píng)測:
非常好玩的美式硬派地牢戰(zhàn)棋游戲,英語四級(jí)水平暢玩游戲無壓力。游戲過程可解鎖六名角色,每個(gè)關(guān)卡最多能派三名角色上場,前期能用的三名角色分別是野蠻人、巫師和矮人,每個(gè)角色都可以通過技能樹學(xué)習(xí)自己獨(dú)有的天賦和技能(需要在戰(zhàn)斗中獲得技能瓶方能習(xí)得),每個(gè)天賦和技能最多可以升到三級(jí),其中每種天賦每個(gè)關(guān)卡只能使用一次,而技能(多為被動(dòng)技能)則可無限次使用。
野蠻人比較實(shí)用的技能是反擊、二連擊、三連擊、低血時(shí)物攻增強(qiáng)等;巫師的實(shí)用技能是魔法盾,實(shí)用天賦是隨機(jī)閃電(滿級(jí)可隨機(jī)攻擊三個(gè)敵人)、幻影分身(滿級(jí)可召喚三個(gè)幻影,每個(gè)幻影都可進(jìn)行魔法攻擊,相當(dāng)于讓我方人數(shù)增加一倍)、冰凍(滿級(jí)可冰凍4×4的敵人并造成冰凍傷害)、炎彈(3×3范圍攻擊);矮人的實(shí)用技能是弓箭及魔法格擋、陷阱探測、陷阱拆除,實(shí)用天賦是擊暈、100%物理格擋(滿級(jí)可在三回合內(nèi)對(duì)任意物理攻擊免疫)。
除了技能樹,游戲還設(shè)了武器鍛造系統(tǒng),通過花費(fèi)游戲中收集到的金幣打造各種武器,比如100%防御弓箭的盾牌、可全地圖移動(dòng)的靴子、可同時(shí)攻擊周圍敵人的流星錘、可重復(fù)使用天賦的天書等等,對(duì)扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局有著至關(guān)重要的作用。
即便有技能和武器的加持,游戲也是頗具挑戰(zhàn)性的,比如每個(gè)角色最多只能攜帶兩個(gè)血瓶、每場戰(zhàn)役埋伏著各種各樣會(huì)傷血的陷阱、隱藏著敵人的寶箱等等,而戰(zhàn)斗中損失的HP在戰(zhàn)斗結(jié)束后也不能恢復(fù),需要去旅館(花錢)休息才能恢復(fù)。
好在游戲并不是永久死亡機(jī)制,戰(zhàn)斗結(jié)束后可以通過花費(fèi)三分之一的金幣來復(fù)活死去的角色,除此以外沒有其它懲罰機(jī)制,而死去之時(shí)在戰(zhàn)斗中獲得的金幣也會(huì)保留下來。
已經(jīng)通過的關(guān)卡可以反復(fù)挑戰(zhàn),只是每完成一次挑戰(zhàn),再次挑戰(zhàn)時(shí)難度會(huì)倍增(比如敵人的HP和攻擊傷害會(huì)增加、陷阱數(shù)目會(huì)增加等),而反復(fù)挑戰(zhàn)的目的主要是為了刷技能瓶和金幣。
目前游戲還在不斷更新中,角色和敵人的參數(shù)、屬性和平衡性在每次更新后都會(huì)得到優(yōu)化和修正,同時(shí)也會(huì)有新的關(guān)卡被解鎖,我目前已經(jīng)玩了8個(gè)小時(shí),還沒看到什么BUG,再加上游戲的音樂也非常棒,強(qiáng)烈推薦一玩。
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