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Fami通更新《三國志14》信息 開發(fā)完成度達60%

時間:2019-08-01 00:41:44
  • 來源:3DM編譯
  • 作者:landother
  • 編輯:landother

光榮“三國志”系列最新作《三國志14》日前已經(jīng)正式公開,現(xiàn)在日媒再次更新了Fami通對該游戲的報道內(nèi)容。

Fami通更新《三國志14》信息 開發(fā)完成度達60%

《三國志14》將于今年冬季在日本地區(qū)推出,登陸PS4/PC。

一些游戲新特性:

包含多個場景的整合大地圖:

·“君王Play”特性,即內(nèi)政指令和戰(zhàn)斗都發(fā)生在同一地圖上,逐步加強。

·游戲?qū)⑼ㄟ^計劃/循環(huán)“戰(zhàn)略階段”(即內(nèi)政和軍事命令)和“進行階段”(即執(zhí)行這些指令)來推進。

新元素:戰(zhàn)線

·整個地圖被劃分為小的塊(HEX),每個塊成為各位派系各種收入的基礎。

·每個塊可以通過指派部隊進行占領,不需要征服城市。

·當攻擊敵人時,你也可以使用一些戰(zhàn)術,比如切斷它與城市的聯(lián)系來切斷后勤。

超過一千人登場:該系列有史以來最多

·有些軍官可能會無視玩家的命令。

·有些活動中軍官不僅會等待命令,還會提出自己的建議。

·即便是低數(shù)值的軍官也是獨一無二的,沒有占位符式的角色。

設置每個派系的施政

在組織圖上設置武將可以獲得各種各樣的效果和特殊指令。

組織圖的構成根據(jù)君主風格而變化。

目前游戲開發(fā)完成度已達60%。

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