塑造真實(shí)感!《看門狗軍團(tuán)》開發(fā)者解釋NPC制作細(xì)節(jié)
- 來源:3DM編譯
- 作者:雪下之夜
- 編輯:SkyHY
在先前的報(bào)道中,玩家們已經(jīng)了解到《看門狗:軍團(tuán)》中的很多NPC都可以作為可玩角色。近日,創(chuàng)意總監(jiān)Clint Hocking在采訪中揭示了這套NPC系統(tǒng)背后隱藏的秘密。
在外媒Gamasutra的采訪中,創(chuàng)意總監(jiān)Clint Hocking表示:“為了讓NPC成為可玩角色,開發(fā)團(tuán)隊(duì)推出了一款名為‘cencus’的系統(tǒng),首先由系統(tǒng)生成NPC角色,一旦玩家選擇了這些NPC角色,系統(tǒng)就會(huì)將角色檔案和背景信息與NPC角色進(jìn)行關(guān)聯(lián)。”
Clint Hocking進(jìn)一步表示:“該系統(tǒng)最重要的功能在于,它不僅能生成NPC,而且還可以對這些NPC的相關(guān)背景進(jìn)行自動(dòng)生成并填充,然后讓角色和資料長期存在游戲世界中。舉個(gè)例子,如果你選擇了一名場地管理員NPC,那么你會(huì)在他的背景中看到與之相關(guān)的技能,而且他還擁有屬于自己的朋友圈子和社交圈子(如果他是一位性格活潑的人)。”
“正是因?yàn)橛辛诉@樣的系統(tǒng),所有NPC變得十分真實(shí),就好像是他們一直生活在這個(gè)世界一樣,玩家們會(huì)看到屬于這些角色的獨(dú)特故事。同時(shí),與這些NPC進(jìn)行互動(dòng)時(shí),玩家也會(huì)有一種與真人交談的感覺?!眲?chuàng)意總監(jiān)Clint Hocking如此說道。
《看門狗:軍團(tuán)》將于2020年3月6日發(fā)售,登陸PS4、Xbox One、PC和Stadia平臺(tái)。
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