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游戲是我一生的旅伴!櫻花大戰(zhàn)生父廣井王子訪談紀(jì)要

時間:2019-06-30 10:15:04
  • 來源:3DM編譯
  • 作者:時之笛
  • 編輯:陶笛

近日,名作《新櫻花大戰(zhàn)》完全重制的消息可謂是讓老玩家們歡欣,拋去人設(shè)問題不談,這部當(dāng)年引起轟動的游戲的確有獨(dú)到之處,而生父廣井王子在他另一部成名游戲《天外魔境》誕生30周年的6月30日今天帶來了最新訪談紀(jì)要,談到了當(dāng)年為何《櫻花大戰(zhàn)》花落世嘉等秘聞,一起了解下。

游戲是我一生的旅伴!櫻花大戰(zhàn)生父廣井王子訪談紀(jì)要

·1989年的6月30日,著名RPG《天外魔境ZIRIA》誕生,之后推出多部續(xù)作,深受老玩家歡迎,而其生父就是廣井王子,不過在國內(nèi)外玩家心中,廣井王子的《櫻花大戰(zhàn)》才是真正的代表名作。

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·熟悉游戲圈歷史的老玩家都記得《天外魔境ZIRIA》是廣井王子在當(dāng)時的游戲廠《哈德森》擔(dān)當(dāng)制作的,在取得好評成功后,廣井王子稱受到了當(dāng)時的《心跳的回憶》的影響,也想做一款“美少女”為主的游戲,然而當(dāng)時老東家《哈德森》明確表示“美少女類的不行!”,正在郁悶之際,世嘉的入交昭一郎(后來成為世嘉社長)忽然表示想見他。

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·雖然入交昭一郎沒有明確表示請廣井做一款關(guān)于美少女類的新游,只是說“多做些角色”,不過當(dāng)廣井提到“那么美少女最好加進(jìn)去吧”,最終拍板定下了《櫻花大戰(zhàn)》的雛形。

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·廣井還提到了當(dāng)時“更過分”的要求,就是《櫻花大戰(zhàn)》的舞臺劇化,高昂的費(fèi)用這讓入交有點(diǎn)不滿,只是答應(yīng)“如果賣過了50萬份就給你經(jīng)費(fèi)”,當(dāng)時的游戲會社普遍不看好“美少女類游戲”,然而《櫻花大戰(zhàn)》發(fā)售后反響超熱烈,50萬份目標(biāo)很快達(dá)成,而玩家們也終于欣賞到了花組一干人馬的真人秀表演。

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·最后,廣井王子談到了對于游戲的熱愛,稱:“喂,那時你在做什么、和誰一起度過人生之旅了?當(dāng)提到這些時,對我來說唯一的就是游戲?!?/span>

游戲是我一生的旅伴!櫻花大戰(zhàn)生父廣井王子訪談紀(jì)要

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7.6
已有217人評分 您還未評分!
  • 類型:角色扮演
  • 發(fā)行:世嘉
  • 發(fā)售:2019-12-12
  • 開發(fā):世嘉
  • 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國
  • 平臺:PS4
  • 標(biāo)簽:美少女,治愈,經(jīng)典童年,世嘉游戲

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