使用光線追蹤 基于虛幻4《地城英雄志》重制截圖分享
- 來源:3DM編譯
- 作者:landother
- 編輯:landother
之前外媒DSOGaming曾透露信息,經(jīng)典游戲《地城英雄志》的粉絲自制項目正在開發(fā)中。這一粉絲自制項目將使用DirectX 12,由虛幻4引擎提供動力,并加入了光線追蹤特效,現(xiàn)在首批RTX版截圖已經(jīng)公布。
《地城英雄志》(Arx Fatalis)是一款角色扮演游戲,于2002年11月12日發(fā)行,由Arkane Studios(該工作室的代表作是《恥辱》)開發(fā)。游戲使用第一人稱視角,背景設(shè)定在一個太陽已經(jīng)隕落的世界,迫使地上的各種生物躲進地下洞穴。游戲劇情發(fā)生在這些大洞穴中的一個,這里包括所有種族的居民,如巨魔、妖精、矮人、人類等,他們都在洞穴的不同層次安家。
這些新的截圖展示了BlackcatGame工作室實現(xiàn)的實時光線跟蹤效果?,F(xiàn)在,這些光照效果看起來還不錯,但一些紋理材還處于低分辨率階段。相信在之后的階段該項目還會針對這一部分進行完善。
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