V社官宣DOTA官方自走棋《刀塔霸業(yè)》
- 來源:3DM編譯
- 作者:druiber
- 編輯:newtype2001
雖然上一次V社推出的DOTA衍生作品出師未捷身先死,但這并不妨礙V社再次嘗試開發(fā)自走棋類型的官方衍生作品,《刀塔霸業(yè)》。
此前我們就知道V社要開發(fā)官方的DOTA自走棋,現(xiàn)在這個項目已經(jīng)正式亮相?!癉OTA自走棋”最初只是DOTA2的一個工坊MOD,但上線以后大獲成功,于是V社把MOD開發(fā)者們拉上車,共同開發(fā)完全版。
但雙方并未達成一致意見,所以MOD開發(fā)組巨鳥多多自己單干,而V社也在沒有他們支持的情況下推出自己的版本。巨鳥多多的最新版本我們都看到了,現(xiàn)在輪到V社亮底牌了。
目前所有自走棋作品都遵循同樣的規(guī)則:八名玩家進行1v1對決,不斷升級,融合棋子,搭配英雄體系,最后憑借運氣和實力耗死其他對手。
不知道V社官方的這款《刀塔霸業(yè)》會在自走棋規(guī)則上進行怎樣的創(chuàng)新,不過目前本作已經(jīng)面向《DOTA2》戰(zhàn)斗通行證開放測試,本次封閉測試會持續(xù)一周左右,然后進行公開beta測試。
《刀塔霸業(yè)》正式上線以后會提供排位賽,而且還會登陸安卓和iOS,與PC、Mac和Linux等系統(tǒng)實現(xiàn)跨平臺互聯(lián),不同平臺之間的排位等級和玩家進度互通。
希望這次的《刀塔霸業(yè)》能吸取《Artifact》的教訓吧。
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