E3:《刺客信條:奧德賽》正式推出“故事創(chuàng)作器模式”
- 來源:3DM編譯
- 作者:平方
- 編輯:平方
育碧在今日E3發(fā)布會上正式公布并解鎖了《刺客信條:奧德賽》的“故事創(chuàng)作”模式。這也能跟與E3前的“Mod制作”模式對的上號,玩家能隨心所欲利用游戲中的配置,設(shè)計自己的奧德賽史詩。
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官方說明:
“故事模式”是一套我們即將與玩家社群一同分享的創(chuàng)作工具,讓玩家們在《刺客教條:奧德賽》的世界中自由地創(chuàng)作故事。每篇故事將由一系列的任務(wù)所組成,你幾乎可以完全隨心所欲的配置,我們準(zhǔn)備了種類眾多的目標(biāo)讓你自由選擇。
你可以將游戲中的角色放入劇本中,也可以設(shè)計你自己的對白,然后向整個社群分享。
你幾乎可以在「故事創(chuàng)作器」模式中隨心所欲地創(chuàng)作,你所使用的對話設(shè)計工具是以我們在主游戲所用的工具為基礎(chǔ)打造的。你可以創(chuàng)造分支對話、進(jìn)行角色扮演,我們知道我們的社群總是充滿了各種創(chuàng)意,我想不論你是喜歡藝術(shù)、寫作,或只是對于游戲如何運作感到好奇,「故事創(chuàng)作器」模式都能深深吸引住你。
對話設(shè)計工具帶來了無限的潛質(zhì)眾多不同目標(biāo)及可能性,所以準(zhǔn)備好深入研究這些機(jī)制,看看你能創(chuàng)作出怎么樣的故事吧。整個玩家社群將會激發(fā)我們的夢想,讓我們落淚或開懷大笑,我們很確定大家絕對會令我們大吃一驚的,我已經(jīng)等不及見識社群會創(chuàng)作出什么樣的內(nèi)容。
我很期待看到玩家所創(chuàng)造的豐富任務(wù),以及玩家為這個游戲世界所寫出的故事,因為這充滿了無限的可能性。
寫下你自己的故事,和全世界分享,《刺客教條:奧德賽》「故事創(chuàng)作器」模式現(xiàn)已免費開放給所有《刺客教條:奧德賽》玩家。
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