《瘟疫2》開發(fā)商希望玩家暫時(shí)不要使用困難選項(xiàng)
- 來源:3DM編譯
- 作者:雪下之夜
- 編輯:SkyHY
《瘟疫2(Pathologic 2)》第一章已于5月23日登陸PC steam平臺(tái),這是一款有些特別的氛圍和心理恐怖游戲。近日,開發(fā)商Ice-Pick Lodge卻突然聲稱:玩家們現(xiàn)在最好不要嘗試將游戲調(diào)成困難難度,因?yàn)樵谠撾y度下游戲還存在很多設(shè)計(jì)上的問題。
據(jù)悉,如果玩家選擇了困難模式,就會(huì)發(fā)現(xiàn)該難度下游戲的很多設(shè)計(jì)都讓人難以忍受,玩家們經(jīng)常會(huì)有一種無所適從的感覺。雖然開發(fā)商一直想要在游戲中展現(xiàn)原汁原味的詭異之感,同時(shí)也想讓玩家體驗(yàn)更多的壓迫與陰森之感,但是考慮到玩家們的反饋,目前他們打算對游戲做出一定平衡性調(diào)整。
開發(fā)商Ice-Pick Lodge進(jìn)一步表示:“我們發(fā)現(xiàn)不是要玩家使用了一些作弊手段來完成游戲,對此,我們表示理解,因?yàn)槊總€(gè)人的玩法都是不同的,有些玩家想要刺激的游戲體驗(yàn),也有一些玩家僅僅是想盡快了解故事情節(jié)?!?
《瘟疫2》第一章已于5月23日登陸PC steam平臺(tái),游戲總共包含3個(gè)章節(jié),目前官方還未公布后續(xù)章節(jié)的具體發(fā)布日期。
玩家點(diǎn)評 (0人參與,0條評論)
熱門評論
全部評論