《真人快打11》開發(fā)商承諾 將盡快移除游戲30FPS限制
- 來源:3DM編譯
- 作者:平方
- 編輯:平方
NetherRealm工作室正在“致力于”將《真人快打11》中某些場(chǎng)景的30 FPS幀率限制提升至60 FPS。
目前,特寫動(dòng)畫比如處決動(dòng)作和致命打擊以及整個(gè)Krypt模式,都被限制在30 FPS的幀數(shù)上,不論是主機(jī)還是PC都是如此。不少配置跟得上的PC玩家紛紛表示希望開發(fā)商能夠盡快移除這個(gè)幀數(shù)限制,帶來更“暢快”的血腥體驗(yàn)。而開發(fā)商也在最新的補(bǔ)丁中進(jìn)行說明,表示已經(jīng)在著手進(jìn)行相關(guān)工作,并很快會(huì)提供更多細(xì)節(jié)。
“另外,有玩家抱怨在游戲的某些場(chǎng)景有30幀率上限的問題,我們已經(jīng)了解了。我們目前正在努力提供為這些場(chǎng)景的上限增加到60 FPS 的選擇。 我們很快會(huì)有更多的細(xì)節(jié)披露,敬請(qǐng)期待!”
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