Turn10為《極限競(jìng)速》新作廣納《GTA》等大作開發(fā)者
- 來源:3DM編譯
- 作者:平方
- 編輯:平方
Turn 10工作室將他們下一作《極限競(jìng)速》的目標(biāo)定為“系列歷史上最大、最好的游戲”,為此也是下了血本,據(jù)悉他們努力擴(kuò)招了自己的藝術(shù)團(tuán)隊(duì),不乏業(yè)界頂尖的開發(fā)者和資深人士,包括R星、EA、育碧等多家大廠的前員工,均參與過《荒野大鏢客2》、《GTA5》、《星戰(zhàn)前線》、《刺客信條》等知名IP的創(chuàng)作。
這家總部位于西雅圖的開發(fā)商已經(jīng)擁有了自成立以來最大的公司規(guī)模,Turn10在三月曾對(duì)外正式,他們的重心已經(jīng)轉(zhuǎn)移到系列新作,而他們對(duì)待新作的方式也將完全不同。《極限競(jìng)速》新作將會(huì)在概念階段就整體開放給社區(qū)并鼓勵(lì)公開討論,藝術(shù)總監(jiān)Scott Lee表示從來沒有開發(fā)者如此早的想要整合社區(qū)意見,但他們覺得這個(gè)理念很好。
在過去的開發(fā)過程中可能會(huì)有各種非主觀的障礙,比如時(shí)間、經(jīng)費(fèi)問題,阻礙某些想法的實(shí)現(xiàn),但是Turn10的新作開發(fā)將會(huì)確保擁有足夠的資源。整個(gè)Turn10的工作室開發(fā)結(jié)構(gòu)進(jìn)行了改造,來對(duì)應(yīng)上文所述的——對(duì)玩家社區(qū)保持開放、以其體驗(yàn)和反饋為開發(fā)導(dǎo)向的新的開發(fā)流程。Scott還說Turn10現(xiàn)在得到的反饋十分積極,整個(gè)工作室也不想和以往一樣憑借“多年的肌肉記憶”來“復(fù)制”游戲,現(xiàn)在他們做的和以往完全不同。
這些曾經(jīng)為R星、EA和育碧工作過的老油條無疑能讓Turn10整個(gè)工作室的紙面能力上升一個(gè)臺(tái)階(并且他們還都是《極限競(jìng)速》粉絲),那么Turn 10究竟如何盤活手里的豐富資源,給玩家?guī)砀锩缘摹稑O限競(jìng)速》,讓我們拭目以待。
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