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《狂怒2》開發(fā)商:我們想讓它和1代完全不同

時間:2019-05-07 09:17:12
  • 來源:3DM編譯
  • 作者:skylark
  • 編輯:豆角

《狂怒1》2011年發(fā)售,盡管銷量很不錯,但媒體口碑毀譽(yù)參半,大部分批評的地方在于其世界和風(fēng)格沒有生氣(盡管有著一個很完美的射擊機(jī)制),外加上存在一些技術(shù)問題。而續(xù)作《狂怒2》,看起來更像是一個全新的IP,和前作一點(diǎn)都不同,包括畫風(fēng),游戲風(fēng)格,幽默感等等。實(shí)際上這也是開發(fā)商id Software想要在新作中想要實(shí)現(xiàn)的設(shè)計(jì)。

《狂怒2》開發(fā)商:我們想讓它和1代完全不同

在接受DualShockers采訪時,id Software工作室總監(jiān)Tim Willits詳細(xì)透漏了他們想要在《狂怒2》中實(shí)現(xiàn)的其中一些細(xì)節(jié),同時也表示他們從1代游戲中獲得了一些教訓(xùn)。其中一個重要教訓(xùn)便是在沒有打造開放世界游戲所需的設(shè)計(jì)技術(shù)情況下不要去碰開放世界。這也是為什么他們這一次選擇了和《正當(dāng)防衛(wèi)》系列開發(fā)商雪崩工作室共同開發(fā),因?yàn)樗麄冇兄_發(fā)開放世界的技術(shù),比如Apex引擎。

Willits表示玩家完全不需要游玩1代游戲就能直接玩《狂怒2》,盡管續(xù)作中也有明顯的聯(lián)系。

他說:“《狂怒2》故事發(fā)生在1代游戲30年之后,現(xiàn)在如果你沒有玩過《狂怒》,也不用擔(dān)心。我們會在故事中給你解釋。實(shí)際上我們真的想讓2代游戲和1代區(qū)別開來,不管是在故事還是玩法風(fēng)格上。

你扮演一個完全不同的人。在2代里你是Walker,當(dāng)然在游戲中我們會給你一個真實(shí)名字,你也能說話。你可以扮演一個男性Walker,也可以扮演一個女性Walker。你住在一個叫Vineland的地方,這個地方被當(dāng)局(the Authority)襲擊了,大部分人原以為在《狂怒1》和當(dāng)局戰(zhàn)爭之后當(dāng)局這股勢力銷聲匿跡了,但實(shí)際上并不是如此。你的家園被襲擊了,《狂怒2》差不多就是這樣開始的。

然后,一旦你走過這個開場區(qū)(在這里我們會教你玩游戲的一些機(jī)制)后,你就會進(jìn)入廢土,這才是游戲真正開始的地方。你會遇到一些角色,你們會一起合作干掉當(dāng)局。”

《狂怒2》將于5月14日發(fā)售,登陸PC,PS4和Xbox One。Steam國區(qū)標(biāo)準(zhǔn)版售價199元,豪華版299元,支持簡體中文。

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  • 類型:第一人稱射擊
  • 發(fā)行:Bethesda Softworks
  • 發(fā)售:2019-05-14(PC)
  • 開發(fā):id Software
  • 語言:簡中 | 英文
  • 平臺:PC PS4 XBOXONE Stadia
  • 標(biāo)簽:血腥開放世界,暴力,XGP游戲列表

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