- 類型:網(wǎng)絡(luò)游戲
- 發(fā)行:Valve
- 發(fā)售:2013-07-09
- 開(kāi)發(fā):Valve
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國(guó) | 其他
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:moba
OpenAI碾壓《Dota2》世界冠軍OG 2:0獲得完勝
- 來(lái)源:3DM編譯
- 作者:雪下之夜
- 編輯:liyunfei
根據(jù)最新消息,OpenAI Five人工智能系統(tǒng)在與《Dota 2》世界冠軍OG的對(duì)戰(zhàn)中(第八屆Dota2國(guó)際邀請(qǐng)賽)獲得兩連勝的戰(zhàn)績(jī),一起來(lái)看下具體內(nèi)容。
OpenAI是一家人工智能公司的研究項(xiàng)目,也是一款旨在于“造福全人類”的友好AI。在2018年6月,OpenAI Five系統(tǒng)被首次推出并開(kāi)始挑戰(zhàn)5v5團(tuán)戰(zhàn),成功擊敗了Open AI內(nèi)最好的員工團(tuán)隊(duì)選手,之后它的能力得到進(jìn)一步增強(qiáng)。在此次賽事中,OpenAI Five的打法總體十分激進(jìn),常常以迅雷不及掩耳之勢(shì)擊潰對(duì)手,讓觀眾們?yōu)榇硕@嘆。
值得一提的是,此次OpenAI和人類戰(zhàn)隊(duì)OG所能選擇的英雄十分有限(僅有17位),這意味著人類戰(zhàn)隊(duì)OG不能用多種方式來(lái)對(duì)抗OpenAI的攻擊,這使得OpenAI占了一些優(yōu)勢(shì)。而且考慮到OG目前僅與OpenAI進(jìn)行了兩次比賽,如果有更多時(shí)間和機(jī)會(huì)的話,或許OG能夠找到打敗這款人工智能的方法。同時(shí),OG戰(zhàn)隊(duì)的NOtail在比賽之后的采訪中表示:其實(shí)我們?cè)诒荣惍?dāng)中有些環(huán)節(jié)做的還是不錯(cuò)的,如果再來(lái)幾場(chǎng)類似的比賽我們還是有機(jī)會(huì)獲勝的。
未來(lái)人類戰(zhàn)隊(duì)選手們一定會(huì)與這些人工智能AI有更多的交手機(jī)會(huì),至于下一次OG是否能夠取勝,讓我們拭目以待吧。
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