《新櫻花大戰(zhàn)》制作組訪談 開發(fā)進度接近一半
- 來源:3DM編譯
- 作者:雪下之夜
- 編輯:SkyHY
近日,日媒Fami通對《新櫻花大戰(zhàn)》制作組進行了采訪,并透露了與該游戲相關(guān)的細節(jié)內(nèi)容,以下為訪談的要點總結(jié),一起來看看具體內(nèi)容:
從劇情上來看,在此次《新櫻花大戰(zhàn)》中,玩家將通過移動到具體地點或者與特定角色對話而推進劇情,劇情整體基調(diào)為王道風(fēng)格并延續(xù)前作內(nèi)容。
從制作團隊上來看,該游戲想要在女主角身上突出服飾和刀元素,如果要想讓兩者完美結(jié)合的話,他們認為久保帶人老師再合適不過了。有意思的是久保老師的設(shè)計速度十分驚人,當(dāng)其他人商量完事情回到公司的時候,他居然已經(jīng)完成了線稿。此次《死神》動畫版的工藤昌史將負責(zé)該游戲的3D建模時視覺效果工作,導(dǎo)演為大坪鐵彌(代表作《櫻花大戰(zhàn)3》、《初音未來歌姬計劃X》),設(shè)定劇本總負責(zé)為寺田貴治(代表作《櫻花大戰(zhàn)》系列以及《夢幻之星P》系列)另外目前由《少女與戰(zhàn)車》的鈴木貴昭負責(zé)負責(zé)腳本;
從游戲內(nèi)容來看,《新櫻花大戰(zhàn)》保留了隊員信任度系統(tǒng),還會有合體技能以及各個角色的結(jié)局。玩家將看到全新的地圖內(nèi)容,并可以在建筑物內(nèi)自由活動。值得一提的是,LIPS時玩家甚至可以從下往上看,同時觸摸模式也會有新元素加入,不過這些內(nèi)容會在被審查允許的范圍內(nèi)努力制作。
目前該游戲的開發(fā)進度達到了40%至50%,開發(fā)商表示會努力在2019年冬季發(fā)售,還請玩家們耐心等待。
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