《狂怒2》50分鐘炫酷演示 將有一個強大的故事
- 來源:3DM編譯
- 作者:skylark
- 編輯:豆角
《狂怒2》還有一個半月就發(fā)售了,最近B社攜本作參加了PAX East 2019游戲展,帶來了這款游戲的新實機演示,展示了游戲中的重力槍和近戰(zhàn)攻擊玩法。此外官方還表示本作將有一個很強大的故事。
從演示視頻看,《狂怒2》中有一種重力槍,在射擊敵人后,敵人瞬間會被拉到天上,在下落過程中,你可以再鎖定他們。傳說中的花式殺敵……
我們之前還曾報道過“渦流+智能火箭彈”這一組合。在游戲中玩家扔出一個渦流,多個敵人被卷到空中,然后被散開,這時候再使用智能定位火箭彈各個擊破,非常爽。所以說《狂怒2》的戰(zhàn)斗方式很有特色。
《狂怒2》由雪崩工作室聯(lián)合id Software開發(fā)。本作采用的是雪崩工作室的Apex引擎,之前曾用來開發(fā)過不少開放世界游戲,比如《瘋狂麥克斯》《正當防衛(wèi)》系列。
根據(jù)高級敘事設計師Loke Wallmo,B社和id從一開始就一直努力打造本作的故事?!八麄冎浪麄兿胍螒蛴幸粋€很強大的故事元素,從一開始就為此努力著”。
敘事總監(jiān)Odd Ahlgren補充說:“你遇到的大部分人,看到的大部分東西,甚至是你之前從未交談過的敵人,都有自己的背景故事。他們在這里出現(xiàn)都是有原因的,他們狂怒的表現(xiàn)也是有原因的。如果你看得夠仔細,大部分這些東西都會得到解釋?!?
Loke Wallmo說:“是的,我們差不多把它散布在所有地方,所以當你走到一個地方時,你會發(fā)現(xiàn)一些事兒,它會有一個背景和故事。我覺得我們在游戲中想要盡力保持的就是那些出現(xiàn)的瘋狂角色們,他們行事有自己的動機,他們會問你問題。這也是我們想在整個世界中散布的一個點,主線和支線任務中都會有所體現(xiàn)?!?
《狂怒2》將有5月14日發(fā)售,登陸PC,PS4和Xbox One。Steam國區(qū)標準版199元,支持簡體中文。
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