和小伙伴一起受苦 Switch《茶杯頭》雙人合作實(shí)機(jī)演示
- 來(lái)源:3DM編譯
- 作者:平方
- 編輯:平方
曾微軟獨(dú)占的橫版過(guò)關(guān)受苦游戲《茶杯頭》即將在4月18日“跨界”登陸任天堂Switch,對(duì)于這款難度不低的游戲在注重合作娛樂(lè)的Switch平臺(tái)上會(huì)有何表現(xiàn),想必不少粉絲也是相當(dāng)好奇,而今日IGN就請(qǐng)來(lái)了制作組StudioMHDR的開(kāi)發(fā)人員,與他一起給我們展示了NS版《茶杯頭》的合作實(shí)機(jī)演示。
Switch《茶杯頭》雙人實(shí)機(jī)合作演示(1分鐘處開(kāi)始正片):
可以發(fā)現(xiàn)即使是多了一名隊(duì)友,整體游戲的難度依舊將會(huì)是手殘玩家的一道坎。隊(duì)友在消耗完生命次數(shù)后會(huì)變成靈魂緩緩上浮,而存活的玩家可以通過(guò)觸碰隊(duì)友的靈魂進(jìn)行復(fù)活。值得注意的是,每次死亡過(guò)后亡魂的初始高度會(huì)越來(lái)越高,一旦飛離屏幕即判斷不可復(fù)活。
雖說(shuō)IGN老哥的操作令人想要吐槽,但是考慮到Switch本身的Joycon的搖桿手感,想要熟練地在《茶杯頭》中過(guò)關(guān)斬將實(shí)屬不易。另外從整體游戲的運(yùn)行上來(lái)看,此次移植還是相當(dāng)成功的,小伙伴們閱畢覺(jué)得Switch版《茶杯頭》值不值得入手呢?
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