《零世代》IGN 4.0分!設(shè)定獨(dú)特 但bug多、設(shè)計(jì)太爛
- 來(lái)源:3DM編譯
- 作者:skylark
- 編輯:豆角
《正當(dāng)防衛(wèi)》系列開發(fā)商雪崩工作室打造的新作《零世代(Generation Zero)》已于昨日發(fā)售,登陸了PC,PS4和Xbox One平臺(tái)。這是一個(gè)開放世界游戲,玩家可以單人游玩,也可以和最多3名隊(duì)友組隊(duì)游玩。今日IGN為本作打出了4.0分評(píng)價(jià),此外本作在Steam上的評(píng)價(jià)也不好,目前是“褒貶不一”,好評(píng)率只有46%。
以下是IGN編輯的評(píng)測(cè)總結(jié):
“我想愛過(guò)《零世代》這個(gè)游戲,因?yàn)橛螒蛑杏羞@么多的好想法,本可以成為一個(gè)非常杰出的合作射擊游戲,特別是瑞典農(nóng)村和機(jī)器人敵人這個(gè)設(shè)定。然而,在上手游玩后,我發(fā)現(xiàn)這些大部分好的想法都被執(zhí)行地非常糟糕,戰(zhàn)斗遭遇極度不平衡,最終變成了一個(gè)令人失望和沒(méi)有目標(biāo)的游戲。
此外,首發(fā)時(shí)還充滿了各種bug,導(dǎo)致進(jìn)展很難,很不應(yīng)該。即便是和好友組隊(duì)這個(gè)如此簡(jiǎn)單的東西終究還是有問(wèn)題。”
評(píng)分:4.0分,差勁
《零世代》是一個(gè)bug多,設(shè)計(jì)糟糕的開放世界合作射擊游戲,很悲哀地浪費(fèi)了它很有特色的設(shè)定。
其他媒體評(píng)分:
God is a Geek:8
Vandal:6.3
PC Games:5
Wccf:5
Multiplayer.it:5
DualShockers:3.5
Destructoid:2.5
Steam上也是差評(píng)一片::
游玩了1.5小時(shí)的玩家“GreyGod”給出了這樣的評(píng)價(jià):
空洞,半成品,這幾個(gè)字是我體驗(yàn)下來(lái)的強(qiáng)烈的即視感。游戲優(yōu)化我不清楚,我玩著流暢,所以我直接發(fā)表一些我的個(gè)人體驗(yàn)。
-主線枯燥空洞,一直在從一個(gè)到另一個(gè)的地方找人,直到我跑到那個(gè)大村落里都沒(méi)見過(guò)一個(gè)活人
-地圖空洞,光有景色但是缺乏了地圖細(xì)節(jié),感覺(jué)十分的悶
-槍械擁有不同品質(zhì),但是同一把相同品質(zhì)的我卻多次拿到兩把
-敵人AI偏低,就是打你兩下跑兩下
-游戲在操作上有著強(qiáng)制視覺(jué)晃動(dòng),這個(gè)可能對(duì)一些暈3d的人不是那么友善
-瘋狂的撿垃圾元素,到處撿垃圾,到一個(gè)地標(biāo)撿一次垃圾
-要素過(guò)雜,游戲復(fù)雜程度過(guò)低
-有著一些影響游戲的bug,比如我用著用著醫(yī)療包怎么就給我從道具欄消失了?
===
游戲在操作,畫質(zhì),打擊感,設(shè)定上其實(shí)還真的感覺(jué)還沒(méi)啥問(wèn)題,但是如果像其宣傳一樣,就算稍微早一點(diǎn),讓玩家看到更豐富的東西,都比現(xiàn)在這空洞的版本要好。
這份空洞感,實(shí)在是過(guò)于致命,在前一小時(shí)多的體驗(yàn),如果還沒(méi)能讓玩家體驗(yàn)進(jìn)去這個(gè)游戲,那么這個(gè)游戲就真的比較失敗。
玩家點(diǎn)評(píng) (0人參與,0條評(píng)論)
熱門評(píng)論
全部評(píng)論