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Falcom正努力開發(fā)《伊蘇9》和2款《空之軌跡》新作

時(shí)間:2019-03-15 11:13:30
  • 來(lái)源:3DM編譯
  • 作者:雪下之夜
  • 編輯:liyunfei

近日,日本Falcom社長(zhǎng)近藤季洋在韓國(guó)的PlayStation Festa活動(dòng)期間分享了《伊蘇9》以及空之軌跡系列的開發(fā)消息,一起來(lái)看下具體內(nèi)容。

近藤社長(zhǎng)表示,最近公司正在開發(fā)《空之軌跡》系列的新作,但他們也希望能盡快制作《閃之軌跡》系列新作。目前他們已經(jīng)確定了《空之軌跡》新作的區(qū)域設(shè)定:那就是卡爾瓦德共和國(guó)所在的區(qū)域,位于塞姆里亞大陸的東方。

Falcom正努力開發(fā)《伊蘇9》和2款《空之軌跡》新作

近藤社長(zhǎng)聲稱目前已經(jīng)將《空之軌跡》開發(fā)團(tuán)隊(duì)分為兩個(gè)小組來(lái)提高效率,其中第二個(gè)小組正在開發(fā)另一款即將發(fā)售的游戲,這樣的話玩家就可以不用為另一款新作等得太久。

近藤社長(zhǎng)還表示《空之軌跡》系列游戲通常有至少20個(gè)小時(shí)的過場(chǎng)動(dòng)畫,要想讓CG過場(chǎng)動(dòng)畫等方面效果更好的話,至少要花上兩年時(shí)間。但由于時(shí)間并不充裕,如果想要提高質(zhì)量的話,每款《空之軌跡》游戲發(fā)售的時(shí)間差距就會(huì)變得更長(zhǎng),因此他們不得不做出一定的妥協(xié)。社長(zhǎng)還聲稱,如果他們決定用更長(zhǎng)時(shí)間來(lái)提高過場(chǎng)動(dòng)畫的圖形質(zhì)量,他們可能這輩子都無(wú)法完結(jié)《空之軌跡》系列了。

Falcom官方最近還在Twitter上公布了紅圍巾可玩角色的相關(guān)消息,以下為具體圖片:

Falcom正努力開發(fā)《伊蘇9》和2款《空之軌跡》新作

至于《伊蘇9》和《空之軌跡》系列作品會(huì)帶來(lái)怎樣的體驗(yàn),還請(qǐng)玩家拭目以待。

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  • 類型:角色扮演
  • 發(fā)行:Falcom
  • 發(fā)售:2021-07-06(PC)
  • 開發(fā):Falcom
  • 語(yǔ)言:繁中 | 英文 | 日文
  • 平臺(tái):PC Switch PS4
  • 標(biāo)簽:日系,二次元,劇情經(jīng)典,伊蘇系列ARPG

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