《絕地求生》創(chuàng)始人轉(zhuǎn)移工作重點 致力研究新技術(shù)
- 來源:3DM編譯
- 作者:某某
- 編輯:某某
Brenden Greene是大逃殺類型游戲的締造者,《絕地求生》這款游戲?qū)⑦@一類游戲推到了一個新的高度,現(xiàn)在越來越多的游戲開發(fā)商推出了自己的大逃殺游戲。不過作為“大逃殺之父”的Brenden Greene卻宣布,盡管他仍將繼續(xù)擔(dān)任《絕地求生》的創(chuàng)意總監(jiān)顧問,但他與這款游戲的關(guān)系正在發(fā)生戲劇性的變化。
Brenden Greene在公開信中寫道:“從早期在mod中工作到有機(jī)會創(chuàng)造我的大逃殺游戲《絕地求生》,過去五年的生活都圍繞著大逃殺。這是一段不可思議的旅程,我們的游戲達(dá)到了我從未想過的高度。看著《絕地求生》發(fā)展成今天的樣子,我的夢想實現(xiàn)了,我無法用言語感謝我們的玩家和PUBG公司令人驚嘆的團(tuán)隊。今后,我將繼續(xù)擔(dān)任《絕地求生》的創(chuàng)意總監(jiān)顧問,開發(fā)工作將由Taeseok Jang和我在過去三年有幸共事的出色團(tuán)隊領(lǐng)導(dǎo)。他們今年有一些很棒的計劃,我等不及要和你們分享了!”
因為《絕地求生》已經(jīng)在所有平臺上成功推出,Brenden Greene的工作重點將轉(zhuǎn)移到位于阿姆斯特丹的部門。至于新部門將推出什么新作品,他補(bǔ)充道:“我們的任務(wù)是探索、實驗和創(chuàng)造新技術(shù)、工具、管線和游戲玩法,但對我來說,還遠(yuǎn)不止這些。我們將與一組游戲開發(fā)者和研究人員一起探索游戲空間中互動和互聯(lián)的新方式?!?
希望Brenden Greene能在《絕地求生》之后為玩家們帶來新的驚喜。
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