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《圣歌》首日補(bǔ)丁已上線 將縮短老硬盤(pán)加載時(shí)間

時(shí)間:2019-02-21 09:12:02
  • 來(lái)源:3DM編譯
  • 作者:skylark
  • 編輯:豆角

2月15日以來(lái),Origin高級(jí)會(huì)員就能游玩《圣歌》完整游戲了。不過(guò)玩過(guò)的都知道,當(dāng)前的版本有點(diǎn)像“搶先體驗(yàn)版”,有大大小小的各種問(wèn)題。考慮到明天就要正式發(fā)售了,BioWare為《圣歌》推出了首日補(bǔ)丁。PC版5G左右,PS4版接近7G。

《圣歌》首日補(bǔ)丁已上線 將縮短老硬盤(pán)加載時(shí)間

這次的首日補(bǔ)丁已經(jīng)非常大了,可以預(yù)見(jiàn)BioWare將通過(guò)首日補(bǔ)丁修復(fù)玩家反應(yīng)的諸多問(wèn)題,修復(fù)各種任務(wù)bug。最重要的是,這次更新還會(huì)為機(jī)械硬盤(pán)做出優(yōu)化,加快載入時(shí)間,解決一些玩家遇到的無(wú)限加載問(wèn)題。

高優(yōu)先級(jí)修復(fù)問(wèn)題:

縮短了老硬盤(pán)的加載時(shí)間

修復(fù)了大量無(wú)限加載問(wèn)題

修復(fù)了多個(gè)挑戰(zhàn)未能正確跟蹤問(wèn)題

修復(fù)了多個(gè)導(dǎo)致玩家游戲崩潰或掉線的問(wèn)題

武器和裝備的詞綴數(shù)字有了顯示

此外,游戲的UI也有了一定的改動(dòng),游戲內(nèi)商店也進(jìn)行了更新。

有玩家反應(yīng),更新之后,PC版游戲占用的內(nèi)存增加了,從之前的10G占用變成了12.5G。不過(guò)只要加載速度上去了,多出來(lái)這些內(nèi)存占用也是可以忍受的……

根據(jù)貼吧網(wǎng)友,游戲內(nèi)高等級(jí)裝備的掉率增加,載入速度也提升了,服務(wù)器能裸連了,看來(lái)解決了不少問(wèn)題。不過(guò)同時(shí)出現(xiàn)了新問(wèn)題,有玩家反應(yīng)稱(chēng)更新之后游戲閃退,無(wú)法進(jìn)入游戲,淚奔。。。

首日補(bǔ)丁官方中文版更新日志:

高級(jí)修復(fù)

減少較舊硬碟的載入時(shí)間

修復(fù)諸多永久載入畫(huà)面

修復(fù)多種挑戰(zhàn)記錄問(wèn)題

修復(fù)各種造成玩家斷線或閃煺的問(wèn)題

武器和裝備現(xiàn)在將顯示加成數(shù)值

一般修復(fù)與改善

戰(zhàn)利品揭露和探險(xiǎn)總結(jié)現(xiàn)在將在探險(xiǎn)結(jié)束畫(huà)面中正確地顯示。

派對(duì)聚集功能現(xiàn)在將在許多情況中更加寬松

在探險(xiǎn)結(jié)束畫(huà)面中,玩家不會(huì)再卡在「記錄勝利」或「跳過(guò)全部」畫(huà)面。

游戲不再會(huì)于解鎖第二件、第三件、第四件標(biāo)槍機(jī)甲時(shí)卡住

在任務(wù)「自由戰(zhàn)士該做的事」中殺死廢顎并釋放秘術(shù)師后,無(wú)法繼續(xù)進(jìn)展的問(wèn)題已修復(fù)

挑戰(zhàn)現(xiàn)在已在正確的玩家等級(jí)解鎖

修復(fù)劇情動(dòng)畫(huà)中的一些視角問(wèn)題

傳說(shuō)級(jí)契約現(xiàn)在可以在社群大廳的契約板上接取

減少一些敵人現(xiàn)有的防護(hù)罩

戰(zhàn)利品現(xiàn)在將正確地為倒下的玩家掉落

NPC 波斯佩羅的紋理品質(zhì)優(yōu)化

據(jù)點(diǎn)戰(zhàn)的最終魔王將掉落戰(zhàn)利品,而非僅在探險(xiǎn)結(jié)束畫(huà)面中顯示

修復(fù)回聲球和遺器超時(shí)時(shí)間來(lái)避免惡意形為并正確地處理斷線情形

玩家將不會(huì)在黎明要塞第 3 試煉中陷入地板

完成教學(xué)探險(xiǎn)將會(huì)顯示正確的游俠號(hào)外觀

斷線后,加入探險(xiǎn)將會(huì)讓你返回先前的小隊(duì)

修正玩家在特定情況下無(wú)法與其他起飛平臺(tái)上玩家互動(dòng)的問(wèn)題

修正任務(wù)「糟糕的交易」中,匪徒不會(huì)出現(xiàn)并無(wú)法進(jìn)展的問(wèn)題

開(kāi)始探險(xiǎn)螢?zāi)粌?yōu)化

修正諸多情況中,擊殺敵人無(wú)法正確使世界活動(dòng)進(jìn)展的問(wèn)題

開(kāi)啟寶箱現(xiàn)在將為所有當(dāng)場(chǎng)的小隊(duì)成員提供軍團(tuán)兵墓穴進(jìn)度

創(chuàng)痕狙擊手將無(wú)法射穿暴風(fēng)防護(hù)罩

修正特定情況下,玩家將會(huì)卡在探險(xiǎn)結(jié)束畫(huà)面上

玩家將不會(huì)因?yàn)樵趧∏椴シ艜r(shí)加入「尋找老朋友」任務(wù)而斷線

修復(fù)各種玩家在起飛平臺(tái)卡在環(huán)境中的問(wèn)題

提升雷電屬性效果的傷害

修正黎明防護(hù)罩能夠在特定情況下以較少材料合成的問(wèn)題

白金任務(wù)成就現(xiàn)在將會(huì)正確地完成

屬性效果將能夠更容易附加在泰坦身上

修復(fù)射手步槍的載入動(dòng)畫(huà)

玩家現(xiàn)在能夠從鍛造站中使用寶庫(kù)

在水下游泳時(shí)碰上水母不再會(huì)使視覺(jué)效果卡住。

閒置動(dòng)畫(huà)不再會(huì)于起飛平臺(tái)中逐漸同步

哈洛克不再會(huì)于后序場(chǎng)景中使用兩把柺杖

修正玩家在特定情況下無(wú)法與其他起飛平臺(tái)上玩家互動(dòng)的問(wèn)題

修復(fù)玩家能夠在起飛平臺(tái)中擁有兩個(gè)相同的表情并無(wú)法使用它們

截?fù)籼?hào)近戰(zhàn)技能動(dòng)畫(huà)不再會(huì)于特定情況延長(zhǎng)

修正游俠號(hào)預(yù)設(shè)外觀在特定情況下無(wú)法于鍛造站中預(yù)覽

所有動(dòng)畫(huà)將在鍛造站中正常播放

玩家將能夠在隊(duì)伍中進(jìn)入加伍尼斯墓穴

預(yù)設(shè)標(biāo)槍機(jī)甲損耗狀態(tài)將從「骯臟」改為「老舊」

禁衛(wèi)忠誠(chéng)度 2 的文字不再會(huì)錯(cuò)誤地顯示你將獲得大型寶庫(kù)

從地上拾起彈藥現(xiàn)在將正確地恢復(fù)當(dāng)前彈匣與最大備用彈藥量 30%

修復(fù)一些通用(標(biāo)槍機(jī)甲圖示)刻紋加成并未正確地套用于標(biāo)槍機(jī)甲與其他裝備/武器。

修復(fù)一些介面上的裝甲數(shù)值出錯(cuò)并不正常顯示的問(wèn)題

據(jù)點(diǎn)戰(zhàn)

修復(fù)在據(jù)點(diǎn)戰(zhàn)中擊敗最終魔王后,伺服器將閃煺的問(wèn)題

創(chuàng)痕神殿 - 玩家將不會(huì)卡在地道中的炸藥室

創(chuàng)痕神殿 - 玩家將不會(huì)因?yàn)殪F墻而無(wú)法進(jìn)入炸藥室

修復(fù)暴君礦場(chǎng)來(lái)讓半路加入據(jù)點(diǎn)戰(zhàn)的玩家不會(huì)被鎖在隊(duì)伍后方

調(diào)整暴君礦場(chǎng)的光線來(lái)讓玩家能夠更輕易地前往水下區(qū)域

群集暴君不再會(huì)于特定情況下會(huì)卡在洞穴側(cè)面入口

修正玩家會(huì)在特定情況下出現(xiàn)于暴君礦場(chǎng)不同地方的問(wèn)題

新增更多功能來(lái)防止玩家們?cè)趽?jù)點(diǎn)戰(zhàn)中暫離

挑戰(zhàn)

只有大師級(jí)道具能夠用來(lái)提升大師級(jí)挑戰(zhàn)進(jìn)度

修正一些挑戰(zhàn)追蹤進(jìn)度將同時(shí)提升而非分別提升的問(wèn)題。(如:完成連發(fā)飛彈 I 后連發(fā)飛彈 II 才會(huì)開(kāi)始而不是同時(shí)提升)

裝備與武器

在教學(xué)后解鎖第一件機(jī)甲、創(chuàng)建新駕駛員并前往鍛造站將不會(huì)再造成載入畫(huà)面停頓

寒冰傷害加成將正確地套用于寒冰裝備上

刻紋提供的全機(jī)甲加成將正常運(yùn)作

玩家將無(wú)法拆除已裝備道具

標(biāo)槍機(jī)甲特定道具或武器將無(wú)法再被其他不適用的機(jī)甲使用

修正一些情況下大師級(jí)配件沒(méi)有刻紋的問(wèn)題

無(wú)盡攻城大師級(jí)自動(dòng)砲將不會(huì)再顯示 0% 傷害提升的提示

刻紋提供的全機(jī)甲特定武器彈藥加成將正確套用

網(wǎng)路錯(cuò)誤訊息不再會(huì)于第二個(gè)教學(xué)中開(kāi)啟道具寶箱時(shí)顯示

巨像號(hào)肩膀裝備將和其他的標(biāo)槍機(jī)甲有相同的外觀

死眼備用彈藥提升 10 -> 20

豪雨傷害提升 16.3 -> 21

狂流傷害提升 22.2 -> 28.6

雷擊的初期視覺(jué)效果將正確地使爆炸出現(xiàn)于地面。

(游俠號(hào))獄火手榴彈基礎(chǔ)傷害 130 -> 175

(截?fù)籼?hào))寒冽戰(zhàn)刃基礎(chǔ)傷害 20 -> 50

(暴風(fēng)號(hào))活焰基礎(chǔ)傷害 50 -> 60

(暴風(fēng)號(hào))冰川長(zhǎng)矛基礎(chǔ)傷害 150 -> 120

(暴風(fēng)號(hào))電弧爆發(fā)基礎(chǔ)傷害 100 -> 150

(游俠號(hào))衝擊爆破基礎(chǔ)傷害 225 -> 300,而且現(xiàn)在將對(duì)防護(hù)罩造成額外傷害(先前對(duì)裝甲造成額外傷害)。

(游俠號(hào))連發(fā)飛彈的傷害現(xiàn)在將正確地隨著道具等級(jí)提升

(截?fù)籼?hào))近戰(zhàn)攻擊現(xiàn)在將會(huì)附帶些微抗性穿透

為挑戰(zhàn)與勛章優(yōu)化大範(fàn)圍效果技能的多重?fù)魵⒒顒?dòng)追蹤

敵人高度與截?fù)籼?hào)不同時(shí)(無(wú)論高低),電光衝刺的功能大幅優(yōu)化。

一些缺乏準(zhǔn)備或觸發(fā)圖示的裝備已修復(fù)。

截?fù)籼?hào)

狂怒踢擊 - 觸發(fā)圖示

電光衝刺 - 觸發(fā)圖示

劇毒噴霧 - 準(zhǔn)備圖示

引爆攻擊 - 準(zhǔn)備圖示

巨像號(hào)

雷電線圈 - 觸發(fā)圖示

電擊線圈 - 準(zhǔn)備圖示

火焰噴射器 - 準(zhǔn)備圖示

已完成一些優(yōu)化來(lái)使在 PC 上使用裝備時(shí),優(yōu)先讓標(biāo)槍機(jī)甲轉(zhuǎn)向準(zhǔn)心而非朝標(biāo)槍機(jī)甲前方施展技能。

標(biāo)槍機(jī)甲

巨像號(hào)標(biāo)槍機(jī)甲現(xiàn)在能夠在使用技能或武器后更快速地使用護(hù)盾

暴風(fēng)號(hào)標(biāo)槍機(jī)甲現(xiàn)在將會(huì)在防護(hù)罩被攻擊時(shí)做出反應(yīng)

修復(fù)讓暴風(fēng)號(hào)終極技能攻擊能夠使用超出原次數(shù)的漏洞

巨像號(hào)機(jī)甲現(xiàn)在能夠在復(fù)活的時(shí)候使用護(hù)盾

截?fù)籼?hào)的連擊氣場(chǎng)已提升力量并能夠造成持續(xù)傷害

游俠號(hào)近戰(zhàn)現(xiàn)在在空中施展時(shí)需要時(shí)間冷卻

標(biāo)記之任現(xiàn)在會(huì)正確地追蹤目標(biāo)

電光衝刺和劇毒噴霧現(xiàn)在將瞄準(zhǔn)玩家準(zhǔn)心而非面向方向這應(yīng)該也會(huì)改善電光衝刺的移動(dòng)路線。

巨像號(hào)不會(huì)在特定情況下,護(hù)盾被攻擊時(shí)從空中墜落

連擊 + 屬性效果

生物頭上的連擊標(biāo)示現(xiàn)在將會(huì)正確地在連擊觸發(fā)后移除。

暴風(fēng)號(hào)觸發(fā)雷電屬性效果時(shí),連鎖雷電效果將正確地造成傷害。

連擊傷害現(xiàn)在將穿透抗性

合成

合成商店中購(gòu)買(mǎi)的非大師級(jí)材料現(xiàn)在將顯示正確的稀有度而非錯(cuò)誤的大師級(jí)稀有度

諸多標(biāo)槍機(jī)甲配件與其藍(lán)圖擁有不同的圖示,現(xiàn)在將擁有相同的圖示

激吼裝備藍(lán)圖現(xiàn)在將擁有正確的敘述

修復(fù)電光衝刺裝備在合成時(shí)會(huì)出現(xiàn)錯(cuò)誤敘述的問(wèn)題

合成藍(lán)圖現(xiàn)在將透過(guò)字母排序

合成商店中的道具將以種類(lèi)排序來(lái)更清晰地展示

控制

持續(xù)優(yōu)化滑鼠與鍵盤(pán)控制

使用者介面

一些對(duì)話在完成后不會(huì)彈出名聲值的問(wèn)題已修復(fù)

小隊(duì)畫(huà)面現(xiàn)在將為所有玩家顯示正確的資訊

修復(fù)諸多字幕在對(duì)話完成后卡在畫(huà)面上的問(wèn)題

設(shè)置不會(huì)再于 Xbox One 上煺出并重啟游戲后重置

動(dòng)態(tài)模煳現(xiàn)在可以正確地關(guān)閉

雷電屬性效果現(xiàn)在將正確地顯示傷害提升

增添新選項(xiàng)來(lái)隱藏小隊(duì)成員介面

指南針的邊緣現(xiàn)在將以波動(dòng)來(lái)顯示敵人位置

玩家寶庫(kù)達(dá) 250 件道具的上限后,塔西斯堡中將出現(xiàn)提示

「求救」任務(wù)的「維修載渡者」階段中,收尋雷達(dá)已經(jīng)過(guò)調(diào)整來(lái)正確地指引玩家至全 4 個(gè)工具

準(zhǔn)備與觸發(fā)圖示已增添至所有截?fù)籼?hào)裝備

修正玩家終極技能未就緒時(shí)卻顯示已就緒的用戶介面問(wèn)題

切換 HDR 選項(xiàng)將正確地出現(xiàn)套用更變按鈕

玩家橫幅現(xiàn)在將正確地顯示

鏡頭晃動(dòng)調(diào)整器已增添至設(shè)置選單

玩家將能夠追蹤的挑戰(zhàn)將從 5 個(gè)提升至 10 個(gè)

調(diào)整螢?zāi)贿吔邕x項(xiàng)已增添至游戲主機(jī)

從橫幅選單改變玩家橫幅將正確地保存選項(xiàng)

生命值、冷卻和按鍵綁定現(xiàn)在將會(huì)在支援的鍵盤(pán)上亮起

玩家現(xiàn)在將會(huì)在小隊(duì)解散或被請(qǐng)離小隊(duì)時(shí)收到更清晰的訊息

小隊(duì)長(zhǎng)將不會(huì)永久顯示為就緒

玩家倒下的圖示將不會(huì)出現(xiàn)于劇情動(dòng)畫(huà)中

解碼師註釋現(xiàn)在將會(huì)在玩家同時(shí)觀看時(shí)為多名玩家顯示

玩家在重生受限區(qū)域中死亡時(shí),移除玩家介面上的重生提醒

玩家橫幅現(xiàn)在將會(huì)在小隊(duì)畫(huà)面更新時(shí)立即更新

修復(fù)諸多觸發(fā)連擊但沒(méi)有連擊字樣出現(xiàn)的情況

在提示畫(huà)面上按下 Esc 鍵將不會(huì)開(kāi)啟游戲內(nèi)選單

被忽略玩家的快速聊天訊息將不再出現(xiàn)

移除信箱中錯(cuò)誤指出訊息將會(huì)在 3 天后被刪除的訊息

諸多刻紋圖示已更新來(lái)正確地反映其是否適用于特定的標(biāo)槍機(jī)甲

修正玩家無(wú)法在 PC 上改變配置名稱(chēng)的問(wèn)題

玩家將不需要煺出并重新進(jìn)入鍛造站來(lái)使配置名稱(chēng)更新

遭靜音玩家的 VOIP 螢?zāi)恢甘酒鲗⒉粫?huì)在此玩家說(shuō)話時(shí)啟動(dòng)

0
5.3
已有334人評(píng)分 您還未評(píng)分!
  • 類(lèi)型:角色扮演
  • 發(fā)行:EA Games
  • 發(fā)售:2019-02-22(PC)
  • 開(kāi)發(fā):BioWare
  • 語(yǔ)言:英文
  • 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE
  • 標(biāo)簽:科幻,合作,開(kāi)放世界XGP游戲列表

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