歷時(shí)12年開發(fā)!原創(chuàng)RTS+RPG新游《劍士》今日Steam發(fā)售
- 來源:3DM編譯
- 作者:時(shí)之笛
- 編輯:陶笛
Lo-Fi Games工作室旗下一款結(jié)合了原創(chuàng)RTS+RPG要素的“新游”《劍士》在歷經(jīng)了長(zhǎng)達(dá)12年的開發(fā)完善之后,終于將于今天晚間Steam解鎖發(fā)售了,一起來了解下本作究竟有何獨(dú)特之處。
·《劍士》的世界觀設(shè)定在文明徹底崩壞的世界,社街各地的人們?cè)跒榱松娑D辛戰(zhàn)斗,作為原創(chuàng)RTS+RPG要素的結(jié)合,本作搭載了《集團(tuán)作戰(zhàn)》系統(tǒng)和《街道建設(shè)》等要素,雖然畫面明顯有些落后,不過游戲系統(tǒng)或許值得一玩。
·《劍士》演示:
·《劍士》早在2011年就進(jìn)入A測(cè),2013年先行登陸Steam開啟漫長(zhǎng)測(cè)試階段,總計(jì)歷時(shí)長(zhǎng)達(dá)12年的開發(fā)完善之后,終于將于12月6日今天晚間Steam解鎖發(fā)售。而前幾日宣布正式版上市的消息之后,《劍士》在Steam的預(yù)售榜上飆升到第一位,感興趣小伙伴也可以關(guān)注下了。
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