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《雷神之錘:冠軍》11月補丁 平衡性調(diào)整與新英雄加入

時間:2018-11-20 15:45:10
  • 來源:3DM編譯
  • 作者:平方
  • 編輯:平方

雷神之錘:冠軍》最新的11月補丁帶來了每周街機模式的新輪換,并包含了巨量的英雄和武器平衡性調(diào)整。該補丁已于11月17日上線,讓我們來看看具體更新了一些什么吧。

《雷神之錘:冠軍》11月補丁 平衡性調(diào)整與新英雄加入

補丁平衡性調(diào)整包括削弱了所有英雄的技能傷害,并將重裝英雄的最大AP統(tǒng)統(tǒng)由150降低到了125,最大AP容載量從225降低至200。

相反,輕甲英雄則獲得了一定程度的加強,最大AP由50提升至于75的同時,最大AP容載量由125提升到了150。

在削弱了技能傷害的同時,所有技能的冷卻時間固定為45s;一切需要激活的技能在激活的時候?qū)⒂?00ms無法射擊;爆破技能的半徑被統(tǒng)一設(shè)定成3m,且爆破產(chǎn)生的最小濺射傷害被修改為10。

11月的補丁也加入了新英雄Eisen,主動技能為放置一個自動射擊的遠(yuǎn)程火力炮臺,被動技能為收集輕甲和重甲時分別減少10%和20%的技能cd時間。

-新英雄Eisen演示

《雷神之錘:冠軍》11月補丁 平衡性調(diào)整與新英雄加入

《雷神之錘:冠軍》11月補丁 平衡性調(diào)整與新英雄加入

為了慶祝此次更新,從補丁實裝開始到11月28日前將舉辦特殊的陣營對抗活動?;顒訉阉械挠⑿鄯譃閮蓚€陣營:Eisen方和Clutch一方。在活動中所有冠軍都可隨意使用,每一個玩家所獲得的分?jǐn)?shù)都將貢獻(xiàn)到所選冠軍歸屬的陣營中,且每周玩家都將根據(jù)陣營的表現(xiàn)獲得不同的獎勵。

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  • 類型:第一人稱射擊
  • 發(fā)行:id Software/Bethesda
  • 發(fā)售:2017-08-22
  • 開發(fā):id Software/Bethesda
  • 語言:英文
  • 平臺:PC
  • 標(biāo)簽:血腥,槍戰(zhàn)經(jīng)典,暴力

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