揮動(dòng)畫筆擺脫欺凌 《壁中精靈》絕美實(shí)機(jī)及開發(fā)者訪談
- 來源:3DM整理
- 作者:綠皮
- 編輯:喵喵
據(jù)媒體Gnn.Gamer報(bào)道,近日曾開發(fā)《Entwined》的 PixelOpus 工作室攜《壁中精靈》最新實(shí)機(jī)參加了正在舉行的2018年巴黎游戲展。本作的創(chuàng)意總監(jiān)Dominic Robilliard也在展會(huì)上展示了實(shí)機(jī)游戲內(nèi)容,并接受了媒體采訪,一起來看下吧。
在《壁中精靈》的世界里,主角是一個(gè)名為艾希(Ash)的小男孩,他擁有一支神奇的畫筆,可以在墻上繪畫出各式各樣神奇的精靈,并且這些精靈還會(huì)“活過來”成為自己的同伴。艾希所生活的這座小鎮(zhèn)被衰退所困擾,在經(jīng)歷了高速發(fā)展之后,人類給這座小鎮(zhèn)留下的只有破敗。由于學(xué)校里惡霸的欺凌,艾希的生活也和這座小鎮(zhèn)一樣充滿灰暗。在獲得了神奇的力量后,玩家將扮演艾希,用手中的畫筆讓被污染的小鎮(zhèn)恢復(fù)光明。
《壁中精靈》的世界由六個(gè)大區(qū)域組成,在玩家使用畫筆驅(qū)走一個(gè)區(qū)域中所有的黑暗之后,游戲就將推進(jìn)到下一個(gè)區(qū)域。不過雖然如此,玩家仍然有機(jī)會(huì)回到已經(jīng)通過的區(qū)域,自由進(jìn)行自己的創(chuàng)作。
本次所展出的實(shí)機(jī)試玩內(nèi)容,大約是在游戲開篇45分鐘之后。艾希心愛的涂鴉本被一群惡霸搶走,這些壞孩子還撕壞了艾希的涂鴉本,書頁被風(fēng)吹到了城市中的各個(gè)角落。艾希在悲傷之余,發(fā)現(xiàn)自己手上的畫筆擁有在牆壁上作畫、召喚精靈的能力。于是,艾希便踏上了找回涂鴉本、凈化整個(gè)城市的旅途。
城市內(nèi)會(huì)有一些殘破的地帶,玩家要透過繪畫來恢復(fù)生機(jī)、拯救世界。玩家只要看見可供作畫的墻壁,便能夠開啟神奇畫筆模式,自由作畫。繪畫會(huì)對應(yīng)玩家的細(xì)微操作,比如在畫青草的時(shí)候,輕按手柄按鍵草就比較短、而長按草就會(huì)變長。此外,系統(tǒng)并不會(huì)特別判斷作畫是否成功,在需要繪畫的地方,只要畫了就會(huì)成功;預(yù)設(shè)的各種圖形可讓玩家體驗(yàn)到自己彷彿是繪畫天才般的感受。
玩家可在墻面上自由揮灑創(chuàng)意
選擇各種不同的預(yù)設(shè)來畫出屬于自己的伙伴
隨著畫筆變強(qiáng),原本無法繪畫的地方也能作畫
繪畫有距離限制,但進(jìn)入“超級(jí)畫筆”模式可以畫得更遠(yuǎn)
游戲中的核心玩法就是要透過繪畫制作“精靈”,精靈是艾希最重要的朋友。根據(jù)選擇的精靈部件預(yù)設(shè)不同、繪畫方式不同,創(chuàng)作出的精靈就會(huì)擁有不同的特性。Dominic Robilliard 現(xiàn)場繪制了一只紅色的精靈,這只精靈就具有火焰的力量。在游玩的過程當(dāng)中,精靈們會(huì)要求替他們做一些事情,像是剛才畫出的精靈要求火焰,就可以畫個(gè)火給他。完成要求即可為畫筆充滿能量,然后再繼續(xù)完成新的目標(biāo)。
游戲不只是單純繪畫而已,還包含解謎要素。舉例來說,關(guān)卡內(nèi)可能會(huì)遇到無法通過的部分,這時(shí)就要靠艾希召喚出的精靈來解決難題。紅色的物體需要紅色精靈來移動(dòng)、黃色的電力生物可以解開機(jī)關(guān)??等等。
還有一些關(guān)卡里設(shè)定了不一樣的畫筆,可以在不同地方使用,除了特定通關(guān)方式之外,也能讓玩家自由揮灑創(chuàng)意。不過要留意的是,小鎮(zhèn)上的壞孩子們會(huì)在游戲世界里欺負(fù)艾希,如果被抓到就會(huì)被搶走畫筆、喪失能力,因此也不時(shí)要在小鎮(zhèn)中上演你追我跑。
玩家能夠跟畫筆製造出來的精靈互動(dòng),就連精靈之間也會(huì)彼此互動(dòng),開發(fā)過程中還會(huì)逐漸增加新的互動(dòng)方式。Dominic Robilliard 透露,游戲內(nèi)一次大約可以叫出 20只精靈,不過實(shí)際數(shù)字仍取決關(guān)卡的設(shè)定。
提到本作的游戲時(shí)間,Dominic Robilliard表示,本作充滿各種可反復(fù)游玩的要素,總長度取決于你愿意花多少時(shí)間在畫畫上,不過追求快速過關(guān)的話,大約 5~6 小時(shí)就能跑完全流程。
關(guān)于本作是否會(huì)推出中文版,Dominic Robilliard 表示,雖然是有支持中文的計(jì)劃,但是詳細(xì)的發(fā)售情況還無法公布。他指出,Pixelopus 是一個(gè)很小的工作室,但團(tuán)隊(duì)里面就有中國成員,所以會(huì)盡力讓中文玩家也能無障礙地體驗(yàn)本作樂趣。
他強(qiáng)調(diào),這個(gè)游戲的主角艾希是個(gè)受到欺負(fù)的小孩,但是他在游戲里利用畫筆什么都辦得到。當(dāng)初在游戲設(shè)想階段,就有成員提出想通過游戲的過程來幫助有類似經(jīng)驗(yàn)的孩子,讓他們在現(xiàn)實(shí)生活中受到鼓舞,這也是本作最大的主旨。
《壁中精靈》預(yù)計(jì)2018 年內(nèi)于PS4平臺(tái)推出。
最后,附上一段由國外媒體Console Fun TV帶來的展會(huì)現(xiàn)場實(shí)際游戲演示錄制視頻,一起來感受一下吧!
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