- 類型:第一人稱射擊
- 發(fā)行:Electronic Arts
- 發(fā)售:2018-11-20(PC)
- 開發(fā):DICE
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文
- 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),歷史,槍戰(zhàn),XGP游戲列表,戰(zhàn)地系列,EA游戲
光線追蹤沒用?《戰(zhàn)地5》里這些方面都會(huì)用到
- 來源:WCCF
- 作者:skylark
- 編輯:豆角
盡管NVIDIA RTX光線追蹤技術(shù)支持的游戲并不多,但其應(yīng)用前景還是可期的。
最近在接受外媒PC GamesN的采訪時(shí),DICE設(shè)計(jì)總監(jiān)Daniel Berlin盛贊了NVIDIA RTX光線追蹤技術(shù)。DICE表示NVIDIA RTX技術(shù)有很多東西都非???,玩家可以在游戲中體驗(yàn)到之前從未體驗(yàn)過的特殊時(shí)刻。
Berlin說:“RTX技術(shù)有很多東西都很酷,它可以讓你在游戲中體驗(yàn)到之前見過的特殊玩法時(shí)刻,比如你可以從車輛表面的反射中看到敵人來到一個(gè)角落然后出其不意地干掉他。這簡(jiǎn)直是超酷。隨著我們向前探索這門技術(shù),相信也能在其他方面取得大量進(jìn)步,特別是敘事方面。面部動(dòng)畫已經(jīng)走過漫長(zhǎng)道路,光線追蹤則能讓你看到某人面部的表情,這也是我們?cè)?a target="_blank" href="http://m.shiweihua673.cn/tag/zhanzheng_1/">戰(zhàn)爭(zhēng)故事中非常依賴的技術(shù)。
在步兵團(tuán)戰(zhàn)爭(zhēng)故事中,你會(huì)注意到有這么一個(gè)情景:當(dāng)你來到一個(gè)山頂時(shí),你會(huì)看到廣袤、幾乎是令人膽怯的防御工事連綿不斷地延伸到整個(gè)地平線中。這是一個(gè)宏大時(shí)刻,一個(gè)細(xì)致時(shí)刻,我希望也是一個(gè)情感時(shí)刻。從某種意義上說這就是一個(gè)技術(shù)奇跡。為了呈現(xiàn)此時(shí)主角內(nèi)心的復(fù)雜心情——被派遣進(jìn)行一個(gè)不可能的任務(wù),幾乎是螞蟻撼大樹,RTX光線追蹤技術(shù)則讓我們有能力描繪這種時(shí)刻?!?
《戰(zhàn)地5》定于11月20日正式發(fā)售,登陸PC,PS4和Xbox One,PC版首發(fā)支持NVIDIA光線追蹤技術(shù)。
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