栩栩如生 《荒野大鏢客2》致力于還原真實生態(tài)
- 來源:3DM編譯
- 作者:綠皮
- 編輯:喵喵
今天,國外媒體GamesRadar采訪到了R星北部工作室的技術(shù)總監(jiān)Phil Hooker,問答環(huán)節(jié)談及很多關(guān)于《荒野大鏢客2》中動植物的相關(guān)信息,R星為玩家們構(gòu)建了一個宛如大衛(wèi)·愛登堡(世界自然紀(jì)錄片之父)出品的真實而自然的西部環(huán)境。以下為完整問答翻譯,一起來看下吧。
Q:制作組在創(chuàng)造這個多達(dá)200個物種的生態(tài)系統(tǒng)時,所遇上的最大挑戰(zhàn)是什么?
A:我們試圖將這個世界以一種最自然的方式展現(xiàn)出來。每一個物種都是由人工進(jìn)行放置的,以確保每個地區(qū)根據(jù)動物適合的棲息環(huán)境而存在不同的動物種群,同一種群動物也會合適地分布在各個群落之中,并且根據(jù)一天中的不同時間段會進(jìn)行不同形式的活動。有些動物會在不同的時間段以群落的形式遷徙到不同的地點,有些動物集體的數(shù)量是很有限的,當(dāng)你數(shù)次獵殺它們之后,它們會遷徙到其他地方,數(shù)量也會明顯降低。這是一個巨大的開放世界,我們仔細(xì)檢查了每一個區(qū)域,以確保其中沒有什么是不合適或沒作用的。
在我們檢查各區(qū)域的同時,我們也查看了某些物種在世界中的相互作用方式。比如,有些動物可以互利共生,而有些動物則互為天敵。除此之外,還有一種生態(tài)系統(tǒng)是圍繞食腐動物以及動物尸體的利用展開的。例如,誘餌并不是吸引其他動物的唯一方式。如果你殺了一只兔子,那只兔子的尸體就會吸引其他動物的注意,所以你基本上可以用你殺死的動物尸體作為誘餌。
Q:你認(rèn)為玩家們最應(yīng)該提防什么生物?
A:很難挑選出唯一一個來,因為它們都具有各自獨特的挑戰(zhàn)性。美洲獅非常可怕,因為它們跑得很快,它會趁你還沒有反應(yīng)過來就抓住你。熊會讓你知道它們要來了,但它們離你很近時,你已經(jīng)很難殺死它們了。鱷魚也會對玩家造成威脅,因為它們很難被發(fā)現(xiàn),而且數(shù)量很多。它們天生具有領(lǐng)土意識,可以在淺灘或蘆葦叢中發(fā)現(xiàn)它們,但你通常只會聽到它們的聲音,當(dāng)它們準(zhǔn)備攻擊時,手柄會發(fā)生震動,以此為警告。狼則會成群結(jié)隊地獵食,它們具有數(shù)量優(yōu)勢。一旦他們占了上風(fēng),它們就會開始戲弄你,就像貓會戲弄它的獵物那樣。
每一種“頂端獵食者”都會有完全獨特的行為方式,無論是它們的日常生活還是它們追蹤、襲擊和殺死獵物的方式,都是基于真實動物行為而創(chuàng)造的。它們是獨特而危險的,如果玩家想在和它們的一次交鋒中幸存下來,那就應(yīng)該好好觀察下它們。
Q:游戲中是如何體現(xiàn)人與自然的關(guān)系的?
A:我們試圖通過各種方式讓世界變得更加緊密,讓世界更接近玩家以便讓玩家感到周遭的一切其實都與自己息息相關(guān)。其中一種方式是,通過各類兇猛的獵食者來增加玩家的危機感和脆弱感。另一種方式是賦予玩家一些具有明顯影響的能力,比如獵殺動物的能力,這迫使玩家需要決定是仁慈地殺死動物還是讓它們受苦。一旦動物死了玩家還需要決定是否剝下動物的皮毛并將尸體帶去出售,或者把尸體作為下一場狩獵的誘餌,亦或者單純地把尸體留在原地任其自然腐爛。
Q:基于玩家會如何與他們的馬相處,讓馬匹會永久死亡的設(shè)定或許太殘酷。這么設(shè)計對游戲的真實性很重要嗎?
A:當(dāng)你玩這個游戲的時候,你需要照顧喂養(yǎng)你的馬,當(dāng)它害怕的時候你需要讓它平靜下來,當(dāng)它累了的時候你需要鼓勵它,你需要給它取名字,照顧它——你不得不和它建立一種聯(lián)系。它將是你最親密、最值得信賴的伙伴,你們幾乎總是在一起。為了鞏固這種紐帶的力量,我們必須讓它變得脆弱,這樣你才會在游戲中尊重和關(guān)心它,從而獲得更真實的體驗。
Q:較2010年相比,現(xiàn)在的《荒野大鏢客2》中所塑造的動物行為有了哪些改進(jìn)呢?
A:大部分和我們此前對人類行為的塑造相似,最大的不同在于動物具有敏銳的反應(yīng)。從動畫的角度來看,現(xiàn)在動物的移動和反應(yīng)方式更加逼真,特別是四足動物。我們現(xiàn)在所創(chuàng)造出的事物,看起來更像真實的動物,現(xiàn)在我們通過增加更多本能行為來充實它們的日常生活,比如它們打獵、進(jìn)食、飲水、遷徙、社交和睡覺。這次最大挑戰(zhàn)是要確保動物對你的行為會有不同的反應(yīng)。比如,當(dāng)你向它們靠近時,它們看到你后,不一定會直接跑掉——它們可能會變得好奇和更小心翼翼,或者感到太靠近了就跑遠(yuǎn)一小段路。但一旦你開槍了,動物們就會四散逃跑。
Q:每種動物和鳥類都會對玩家有自己獨特的反應(yīng)嗎?
A:是的,它們都有獨特的反應(yīng)和行為。它們的作用機制有一些共同之處,但它們的設(shè)計都盡可能地讓人感覺像真實動物一樣。
Q:你如何平衡玩家和其他物種之間關(guān)系的?如何防范玩家可能對野生動物進(jìn)行大肆捕殺?
A:玩家應(yīng)該感到自己可以隨心所欲地進(jìn)行游戲,但是正如之前說的我們有很多方式令玩家沉浸于這個世界里,感受到世界方方面面的聯(lián)系,相比于花時間漫無目的大肆屠殺動物,我想玩家們或許會更傾向于花時間實現(xiàn)完美的獵殺,以此獲得完美的動物皮毛獎勵,并用于升級各種物品。如果你想獲得完美的毛皮,你將需要研究和追蹤動物,這意味著你需要非常謹(jǐn)慎并利用各種狩獵技巧,無論是使用鷹眼來注意風(fēng)向變化,或者是使用一些偽裝來掩蓋你的氣味以便靠近獵物。你需要選擇正確的武器和彈藥類型,非常謹(jǐn)慎地射擊,以確保你的可以一擊命中動物的要害位置。獲得的獎勵會讓你覺得這一切都是值得的。當(dāng)然如果你決定要屠殺一些野生動物,那么世界也將會做出適當(dāng)?shù)姆磻?yīng)。數(shù)槍之后,附近的野生動物便會四散而逃,持續(xù)的開槍或瘋狂殺戮之后,大部分動物都會逃離這個區(qū)域,并且需要一段時間才能恢復(fù)。
Q:你最喜歡的動物是什么?
A:應(yīng)該是吉拉毒蜥,它很稀有,所以每次你發(fā)現(xiàn)它時都會很興奮。獵殺和剝皮將會很有成就感。我也很喜歡鳥類,它們看起來和行為方式都很自然。如果你有幸偶遇一只貓頭鷹,那將會是一個非常特別的經(jīng)歷。
《荒野大鏢客2》將于10月26日正式登陸Xbox One和PS4/PS4 Pro平臺。
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