《死或生6》新引擎將用于開發(fā)其它光榮特庫摩游戲新作
- 來源:外媒
- 作者:某某
- 編輯:某某
將于明年2月發(fā)售的格斗游戲《死或生6》使用了全新的引擎開發(fā)制作,考慮到新引擎的研發(fā)普遍需要較大的資金和人力投入,因此KOEI TECMO的其它游戲復用這款引擎也是一種節(jié)約的做法。最近媒體采訪到了該公司的技術(shù)專家對于《死或生6》所用的引擎進行了采訪。
這位技術(shù)專家確認,開發(fā)《死或生6》所用的新引擎并非僅僅為本作所用。在此之前,KOEI TECMO的不少游戲都使用了各自專屬的引擎開發(fā)制作,這樣帶來了升級更新的困難,對于時間和資金的利用也不夠合理。
KOEI TECMO的技術(shù)部以全新的視角使用最新技術(shù)制作了該引擎,并且與旗下開發(fā)組Team NINJA通力合作運用到了《死或生6》當中。
雖然KOEI TECMO仍然能作為日本國內(nèi)較為知名的第三方游戲開發(fā)商,不過該公司的游戲作品在技術(shù)上相比同行缺少競爭力。近幾年的作品中僅有《仁王》達到了平均水平,無雙系列雖遍地開花,但無論是玩法還是畫面都已流于形式,希望借助這款通用新引擎能夠給接下來的新作品帶來不一樣的體驗吧。
《死或生6》預計在2019年2月15日上市,登陸PC、PS4和XboxOne。
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