- 類型:角色扮演
- 發(fā)行:Rockstar
- 發(fā)售:2019-11-05(PC)
- 開發(fā):Rockstar
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 多國(guó)
- 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE Stadia
- 標(biāo)簽:沙盒,槍戰(zhàn),西部,荒野大鏢客系列,3A,R星游戲,千萬(wàn)級(jí)銷量,IGN10分,steam年度最佳游戲
放老實(shí)點(diǎn)!《荒野大鏢客2》的NPC們可是會(huì)記住你的
- 來(lái)源:3DM編譯
- 作者:綠皮
- 編輯:喵喵
今天國(guó)外資訊網(wǎng)站RockstarINTEL.com公布了3則關(guān)于《荒野大鏢客2》的新情報(bào),一起來(lái)看下吧!
首先,在《荒野大鏢客2》中,NPC是有自己的記憶的,比如:如果你在一家酒館里鬧事打架了,過(guò)了幾天再回來(lái),你會(huì)發(fā)現(xiàn)酒保會(huì)要求你,放老實(shí)點(diǎn),別再惹麻煩了!而且根據(jù)此前鬧事的嚴(yán)重程度,酒保還有可能直接叫你離開或者叫來(lái)警長(zhǎng)??磥?lái)想在《荒野大鏢客2》里鬧事作惡是會(huì)付出一些長(zhǎng)遠(yuǎn)代價(jià)的。這讓我想到了《上古卷軸5》中的城鎮(zhèn)守衛(wèi)們:“等等!我好像認(rèn)識(shí)你”。
其次,在《荒野大鏢客2》中的一些NPC會(huì)進(jìn)行自發(fā)的互動(dòng),比如:當(dāng)與John擦身而過(guò)時(shí),他們會(huì)嘲笑John的傷疤。這個(gè)系統(tǒng)在R星的另一款游戲《GTA5》中也有所表現(xiàn),為這個(gè)沙盒世界增加了布上活力。
最后,今天索尼宣布將重置所有玩家的“七天試玩”進(jìn)度,現(xiàn)在你可以用你的賬號(hào)再領(lǐng)取一份“七天試玩”,這是一個(gè)不錯(cuò)的機(jī)會(huì),你現(xiàn)在可以免費(fèi)試玩下《荒野大鏢客》的第一部游戲。
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