獨立武俠新作《武林志》今日登錄Steam,實機演示視頻首曝
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- 編輯:泰可愛勒
由江湖工作室攜手蝸牛數(shù)字打造的開放世界獨立武俠游戲《武林志》今日上架Steam,開啟搶先體驗Early Access ?!段淞种尽纺壳疤峁┖嗴w中文,售價人民幣66元(上線首周搶先體驗原價八折52.8元)
游戲?qū)崣C演示視頻>>>
進入steam商店頁>>
https://store.steampowered.com/app/921390/Wushu_Chronicles/
(圖1:《武林志》Steam商店頁面)
化身江湖中人,親歷明初武林風(fēng)云
《武林志》的故事發(fā)生在明初洪武年間,初登帝位的朱元璋雄猜好殺意欲一統(tǒng)武林,但此時戰(zhàn)亂方息,百姓倦戰(zhàn)已久實不便再造干戈。權(quán)力熏心的朱元璋每每想到這股不穩(wěn)定的勢力就在自己的腳下便如同芒刺在背,朝廷與武林始終保持著劍拔弩張之勢。
大明洪武八年,傳奇軍師劉伯溫病逝,《武林志》的故事發(fā)生在明初洪武年間,初登帝位的朱元璋雄猜好殺意欲一統(tǒng)武林,但此時戰(zhàn)亂方息,百姓倦戰(zhàn)已久實不便再造干戈,朝廷與武林始終保持著劍拔弩張之勢。
游戲分為朝廷、中原武林及潛龍宗三大勢力,尋找傳奇軍事劉伯溫遺留的兵書《百戰(zhàn)奇謀》的下落,成為各派門派共同面對的問題。朝廷與武林勢不兩立,整個大明王朝風(fēng)波不平、暗潮洶涌,一場腥風(fēng)血雨即將拉開序幕。
(圖2:《武林志》故事劇情)
開放世界,玩家或可改寫歷史
《武林志》采用開放世界設(shè)定,玩家一共有十年時間。碌碌無為,游戲劇情就會按照正史發(fā)展下去,不會有任何的改變。如果積極參與武林斗爭與歷史事件,武林、朝廷以及主角的命運都將大不相同。制作團隊為此準(zhǔn)備了多達四十四種結(jié)局,讓玩家體驗到不能事事確定的真實人生。
游戲可以選擇的門派、勢力目前有20多個,除卻武當(dāng)、少林等“武俠專業(yè)戶”,還有不少有意思的江湖勢力,比如鐵血鏢局、二十四衙門、五湖十四寨等。玩家也可以不理會江湖武林,加入“鏢局”、“山寨”做個閑云野鶴,或是選擇仕途投入官府,甚至還能當(dāng)個太監(jiān)。
針對不同門派、勢力,細(xì)節(jié)也各不相同,比如加入少林可以出門化緣,加入朝廷就可以領(lǐng)取俸祿等等。當(dāng)然,游戲少不了的還有些隱藏宗派和世外高人,玩家若想學(xué)得他們絕世武功就得多多留心身邊的事件,注意一些NPC的變化,培養(yǎng)與NPC好感等等。
(圖3:《武林志》開放世界)
虛實架武學(xué),打造不一樣的戰(zhàn)斗體驗
不同于互抽耳光的傳統(tǒng)回合制套路,《武林志》以“虛實架”作為戰(zhàn)斗核心玩法的設(shè)計理念,還原更為真實的武學(xué)思路。和傳統(tǒng)的回合制游戲每回合只能釋放一個技能不同,玩家需根據(jù)虛實架點數(shù)資源,在自己的武學(xué)列表中選擇釋放多個技能,再根據(jù)對手的出招判定攻防效果。
(圖4:《武林志》戰(zhàn)斗體驗)
在戰(zhàn)斗中,武功虛實特性甚至能直接表現(xiàn)出來。比如1個3段命中的武學(xué),它的屬性可以設(shè)計為“虛實實”,使用表現(xiàn)即為虛晃一棍,然后棍棒橫掃對方下盤,接著飛身躍起當(dāng)頭一棒。
(圖5:《武林志》恩怨江湖)
《武林志》國區(qū)定價66元人民幣,上線將進行打折活動,折后價格52.8元人民幣。值得注意的是,不同于一般網(wǎng)絡(luò)游戲的收費模式,將采用核心買斷制收費,玩家只需在STEAM購買游戲時一次性付費即可買斷游戲。
想要獲取游戲的玩家,可以直接打開STEAM商店頁面,直接瀏覽搜索《武林志》即可找到并購買游戲。
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