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擔憂宣傳暴力 電子競技不能入圍奧林匹克

時間:2018-09-04 20:50:09
  • 來源:vg247
  • 作者:skylark
  • 編輯:豆角

過去幾年來電子競技迅速興起,成為網絡直播和電視轉播兩個媒介的新寵,因此考慮能否最終被世界上最頂尖的競技賽事——奧利匹克收錄也是十分合情合理。

然而世界上對“體育運動”有各種解釋。有人認為只能是基于團隊的體育運動或是以運動能力作為主要標準,而又有很多人仍然認為保齡球或投擲飛鏢也可以算競技運動。電子競技的話,也算是符合標準。首先這是一個基于團隊的、高度競技性活動,團隊的每名成員都有自己的超級專注和專長游玩風格,你可以說他們有著異常的精神運動標準。

擔憂宣傳暴力 電子競技不能入圍奧林匹克

然而電競粉絲最終還是被當頭棒喝,因為國際奧委會主席Thomas Bach表示電子競技不能入選奧林匹克項目。在2018年亞運會上,Thomas Bach在接受美聯社采訪時做出了一個相當明確的表態(tài):

“我們不能將宣傳暴力或區(qū)別的游戲列為比賽項目,它們違背了我們的奧林匹克價值觀,因此不能被接受?!?

盡管Bach表示很多運動,包括劍術(他曾贏過金牌)根植于戰(zhàn)斗,但現代體育和電子競技中的戰(zhàn)斗有著本質的區(qū)別。

“當然每個戰(zhàn)斗體育運動,起源自人群中的真實戰(zhàn)斗,但這里的體育運動是文明化表達。如果你的游戲中是關于殺人,那么這并不符合我們的奧林匹克價值觀?!?

盡管Bach的表態(tài)很明確,但電競入圍奧林匹克的呼聲仍然很高。上個月曾舉辦了一個奧林匹克電競論壇,當時業(yè)界主要開發(fā)商和發(fā)行商出席,他們據理力爭希望電競能入圍將來的奧林匹克活動中,其中包括2024年巴黎奧運會的電競小組。

最近美國佛州電競槍擊案更是火上澆油增加了電競入選的難度,但大部分玩家和粉絲在宣傳時提到的是包容性和積極性,電競游戲并不是只有擊殺對方的射擊游戲,還有非暴力作品,比如《星際爭霸2》或是《爐石傳說》等游戲。

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