- 類型:第一人稱射擊
- 發(fā)行:Electronic Arts
- 發(fā)售:2018-11-20(PC)
- 開(kāi)發(fā):DICE
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文
- 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),歷史,槍?xiě)?zhàn),XGP游戲列表,戰(zhàn)地系列,EA游戲
《戰(zhàn)地5》跳票!避開(kāi)了競(jìng)爭(zhēng)慘烈的10月
- 來(lái)源:3DM
- 作者:3DM
- 編輯:豆角
《戰(zhàn)地5》官方Twitter剛剛宣布《戰(zhàn)地5》發(fā)售日改為11月20日?!稇?zhàn)地5》原計(jì)劃定于10月19日正式發(fā)售,如此看來(lái)本作延期了一個(gè)月左右。
《戰(zhàn)地5》跳票到11月發(fā)售,個(gè)人感覺(jué)更多的是出于銷量考慮,畢竟之前的10月發(fā)售窗口有太多3A大作了,包括《極限競(jìng)速:地平線4》(10.2)、《刺客信條:奧德賽》(10.5)、《使命召喚15》(10.12)、《荒野大鏢客2》(10.26)。
另外一方面,可能是出于自身因素。畢竟我們最近報(bào)道了太多《戰(zhàn)地5》首發(fā)時(shí)不支持的功能,比如載具自定義,合作模式等等。游戲未完成就發(fā)售,EA之前就犯了很多這樣的錯(cuò)誤。
延期一個(gè)月我們有可能會(huì)看到一個(gè)完成度更高的《戰(zhàn)地5》,盡管遲來(lái)了一個(gè)月,但只要首發(fā)時(shí)能給玩家提供一個(gè)完整的游戲體驗(yàn),也是可以接受的。
DICE表示此次延期發(fā)售將為他們提供更多的開(kāi)發(fā)時(shí)間,在核心玩法上做一些最終的調(diào)整,同時(shí)確保他們能呈現(xiàn)“戰(zhàn)情浪潮”的潛力。
當(dāng)然官方說(shuō)法更像是一種公關(guān)技巧,實(shí)際原因可能是為了避開(kāi)夾在《使命召喚15》和《荒野大鏢客2》之間發(fā)售。前者是10月12日,后者則是10月26日,而《戰(zhàn)地5》的原定發(fā)售日——10月19日恰好在二者之間。之前有報(bào)道稱《戰(zhàn)地5》的預(yù)售不是太好,因此跳票到11月是一個(gè)相當(dāng)明智的抉擇。
盡管《戰(zhàn)地5》跳票了,但BETA公測(cè)的時(shí)間沒(méi)有變,仍然按照之前的日期——9月6日正式上線。
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