- 類型:第一人稱射擊
- 發(fā)行:Electronic Arts
- 發(fā)售:2018-11-20(PC)
- 開(kāi)發(fā):DICE
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文
- 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),歷史,槍戰(zhàn),XGP游戲列表,戰(zhàn)地系列,EA游戲
《戰(zhàn)地5》開(kāi)啟光線追蹤后 RTX 2080Ti幀數(shù)曝光
- 來(lái)源:DSOGaming
- 作者:skylark
- 編輯:豆角
《戰(zhàn)地5》科隆展2018 Demo報(bào)道已經(jīng)解禁,這也是為什么今天我們能看到媒體釋出的試玩視頻。由于DICE在《戰(zhàn)地5》上和NVIDIA展開(kāi)了深度合作,因此科隆展現(xiàn)場(chǎng)《戰(zhàn)地5》的運(yùn)行PC都搭載了最新的RTX 2080Ti顯卡。
那么《戰(zhàn)地5》在開(kāi)啟了光線追蹤技術(shù)后,RTX 2080Ti能有多少幀數(shù)呢?相信這是大家比較關(guān)心的問(wèn)題,下面不妨參考下外媒的報(bào)道。
由于《古墓麗影:暗影》光線追蹤技術(shù)尚在開(kāi)發(fā)初期,因此科隆展上的Demo給玩家留下了不好的印象:1080P分辨率下開(kāi)啟光線追蹤后,RTX 2080Ti平均只有40幀。不過(guò)《戰(zhàn)地5》的光線追蹤技術(shù)顯然要比現(xiàn)階段的《古墓麗影:暗影》成熟不少。
根據(jù)外媒Digital Foundry,RTX 2080Ti在1080P分辨率、開(kāi)啟光線追蹤下運(yùn)行《戰(zhàn)地5》,幀數(shù)能達(dá)到流暢的60fps。但是,當(dāng)分辨率調(diào)到1440P時(shí),幀數(shù)降到了40-50fps。當(dāng)分辨率提高到4K時(shí),幀數(shù)不到30fps。
這意味著上萬(wàn)元的顯卡游玩《戰(zhàn)地5》這樣的3A游戲時(shí),開(kāi)啟光線追蹤后只能玩1080P分辨率,否則就會(huì)力不從心,出現(xiàn)幀數(shù)較低的情況。對(duì)于《戰(zhàn)地》這樣的FPS游戲,穩(wěn)定的幀數(shù)還是很重要的。
當(dāng)然《戰(zhàn)地5》的光線追蹤還有進(jìn)一步優(yōu)化的空間。DICE表示他們能進(jìn)一步優(yōu)化,有些優(yōu)化可帶來(lái)30%的性能提升。外媒注意到DICE為了讓光線追蹤反射效果更流暢,他們現(xiàn)階段使用的是自家的降噪技術(shù),而非NVIDIA的Tensor Cores,后者顯然能帶來(lái)性能上的進(jìn)一步提升。
最后DICE還告訴外媒《戰(zhàn)地5》開(kāi)啟光線追蹤后,對(duì)CPU的要求也很高:需要6核12線程的CPU(酷睿8代),如果是8線程,那么CPU的頻率要高一些。
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