獨立武俠游戲《武林志》輕功可觸發(fā)神秘事件
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獨立武俠游戲《武林志》,是蝸牛旗下江湖工作室制作的武俠RPG單機游戲。游戲武功招式極具打擊感和表現(xiàn)張力,玩家將在風云激蕩的大明武林中,體驗動態(tài)開放的江湖歷程。
《武林志》商店頁近日已開啟(Steam主頁:https://store.steampowered.com/app/921390/Wushu_Chronicles/)
(圖1:《武林志》場景實錄)
輕功,武俠世界中非常重要的內(nèi)容。
金庸、古龍小說世界中,厲害的輕功不少.逍遙派的“凌波微步”是根據(jù)《周易》六十四卦方位而成,可以躲避世間各門各派的招式攻擊。南宋年間古墓派的輕功也十分了得,在庭院之中騰挪轉(zhuǎn)移,速度奇快;《倚天屠龍記》里張三豐所創(chuàng)的“梯云縱”,據(jù)傳乃是自郭靖的“上天梯”中改良而來。而小說《天龍八部》“蛟王”不平道人的絕世輕功“憑虛臨風”,能以道人手中拂塵擺動,以真氣之力激起一股勁風,拍向地下,生出反激,托住下墜之人的身體緩緩而落。
出神入化的輕功身法
《武林志》作為一款原汁原味的武俠游戲,“輕功”這個武俠標準設定必不可少。在《武林志》中,玩家也可以習得輕功,實現(xiàn)出神入化的絕妙身法。《武林志》中的輕功動作包括疾走、二段跳、空中沖刺等動作。
(圖2:游戲場景實錄)
疾跑:角色起動后,獲得最大的向前沖力而轉(zhuǎn)入疾跑,在盡可能短的距離內(nèi)獲得最佳速度。
空中沖刺:突然加速向前猛沖,呈現(xiàn)出于野心相匹配的超強實力。
二段跳:跳躍至空中未落地時再按一次跳躍,俠客來無影去無蹤,仗義出手卻又消失于茫茫夜色之中。
游戲中,還有部分探索需要玩家以輕功登上房頂或城墻,來觸發(fā)神秘事件。
(圖3:輕功演示)
(圖4:輕功演示)
游戲發(fā)售時間推遲到9月
《武林志》原計劃于2018年8月30日Steam發(fā)售搶先體驗版(Steam商店頁:https://store.steampowered.com/app/921390/Wushu_Chronicles/),由于版本Steam平臺版本審核延遲,現(xiàn)確認將推遲到9月上線。
(圖5:《武林志》Steam產(chǎn)品界面)
游戲開發(fā)團隊在致玩家公告中寫道“我們的版本在steam valve因版本審核周期延長。這影響了我們的發(fā)售計劃……目前已在跟steam及時溝通處理,游戲?qū)⒀悠诘?月發(fā)售。您可以添加心愿單隨時關(guān)注游戲的最新動態(tài)?!?
(圖6:《武林志》版本延遲上線公告)
《武林志》是蝸牛游戲旗下獨立游戲工作室Jianghu Studio制作的RPG單機武俠游戲。游戲武功招式極具打擊感與表現(xiàn)張力、成長路線自由發(fā)展角色,還具有隨機事件、動態(tài)江湖變化,多達44種的開放結(jié)局設定。在大明背景的武林世界中,玩家可以擇一加入朱元璋身后八王勢力書寫歷史走向,可加入江湖數(shù)十個門派,亦可自由學習門派武功,發(fā)展門派身份一統(tǒng)江湖。
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