《消逝的光芒2》前瞻:各大派系林立的末世冒險(xiǎn)
- 來(lái)源:3DM編譯
- 作者:druiber
- 編輯:newtype2001
《消逝的光芒》是近年來(lái)取得成功的僵尸主題生存游戲作品之一,在今年E3上,開(kāi)發(fā)商Techland公布了這款游戲的續(xù)作,在玩家群體中取得了不錯(cuò)的反響。在科隆游戲展的現(xiàn)場(chǎng),《消逝的光芒2》提供了試玩。
《消逝的光芒2》背景設(shè)置在人類(lèi)與僵尸之戰(zhàn)敗北的15年之后。玩家在本作中將會(huì)看到一個(gè)毀滅更加徹底的故土,各種各樣的危機(jī)都會(huì)在這片土地上出現(xiàn)。僵尸雖然危險(xiǎn),但比這更危險(xiǎn)的是人心。在地圖上各處有著許多聚落和派系,玩家可以自由選擇與各個(gè)派系的關(guān)系。在科隆展的試玩環(huán)節(jié)中,玩家需要對(duì)水塔進(jìn)行調(diào)查。在爬上去與此地的居住者進(jìn)行戰(zhàn)斗之后,名為“維和者”的派系就接管了此處,將其改造為適合人們居住的安全場(chǎng)所。與此同時(shí),每個(gè)派系也有各自不同的缺點(diǎn)。
雖然水塔已經(jīng)恢復(fù)了安全,但維和者還是非常嚴(yán)格地對(duì)其進(jìn)行守衛(wèi)。玩家可以看到,在此地偷竊食物的居民將會(huì)在不經(jīng)審判的情況下直接被處決。玩家支持維和者的好處在于可以在城里免費(fèi)喝水,這可是一項(xiàng)簡(jiǎn)單而又有效的自我治療方法。其它派系比如拾荒者提供的可能就不是免費(fèi)水。這款游戲是按照劇情向沙盒來(lái)進(jìn)行設(shè)計(jì)的,玩家的決定將會(huì)改變城市的命運(yùn),每個(gè)決定都會(huì)對(duì)劇情產(chǎn)生影響。
《消逝的光芒2》沒(méi)有僵尸肯定是不行的,它們將會(huì)遍布在地圖之中。白天,它們藏在黑暗區(qū)域之中,也因?yàn)槿绱耍词故前滋爝M(jìn)入室內(nèi)找東西也會(huì)存在一定的難度和危險(xiǎn)性。而在日落之后,感染者就會(huì)離開(kāi)藏身之地,到街上游蕩。早晨未能回到藏身之地的感染者將會(huì)變成退化者。
在《消逝的光芒2》中,Techland試圖打造一款比初代更加優(yōu)秀的游戲。廠商把跑酷元素打造得更加流暢,而且還會(huì)有一些跑酷謎題。跑酷謎題是一種新的游戲元素,玩家想要到達(dá)特定地點(diǎn)的話,必須事先仔細(xì)規(guī)劃線路。而且玩家還要高度注意自己的耐力槽,每浪費(fèi)一秒,耐力都會(huì)少一些。
這些謎題是給想要進(jìn)行挑戰(zhàn)的玩家準(zhǔn)備的。新作的戰(zhàn)斗系統(tǒng)也結(jié)合了跑酷攻擊,場(chǎng)景互動(dòng)性增加,玩家可以在戰(zhàn)斗中舉起一些物體來(lái)轉(zhuǎn)移敵人注意力或用以攻擊。如同初代一樣,本作也有晝夜循環(huán),而且玩家也可以在合作模式下通關(guān)完整流程。
《消逝的光芒2》顯然是一款前景不錯(cuò)的游戲,地圖是初代的4倍大小,玩家將可以探索更大更具代入感的場(chǎng)景。畢竟本作與前作的相隔時(shí)間已經(jīng)有點(diǎn)久了,相信很多玩家已經(jīng)迫不及待想要看到新作的上市。
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