ID Software:不用擔(dān)心 《狂怒2》是實(shí)打?qū)嵉膯稳擞螒颍?/h1>
時(shí)間:2018-08-24 08:35:32
- 來(lái)源:3DM編譯
- 作者:Sophie周
- 編輯:Sophie
雖然Bethesda越來(lái)越多地在其游戲中添加多人游戲模式,比如《德軍總部:新血液》,《輻射76》甚至《毀滅戰(zhàn)士:永恒》,但《狂怒2》將不會(huì)有任何多人游戲模式,是完全的單人游戲體驗(yàn)。
這也就是說(shuō),這款游戲在發(fā)售后,仍然會(huì)通過(guò)不斷更新新鮮內(nèi)容來(lái)提供支持,吸收了許多現(xiàn)代的“游戲即是服務(wù)(GaaS)”的風(fēng)格元素。 開(kāi)發(fā)商id軟件工作室總監(jiān),蒂姆威爾蒂斯在接受采訪(fǎng)時(shí)表示,該游戲是一款嚴(yán)格的單人游戲體驗(yàn),但它將在發(fā)布后獲得新的內(nèi)容更新,付費(fèi)DLC以及社區(qū)活動(dòng)等,以保持玩家長(zhǎng)期參與。
“這是一款單人游戲,”威爾蒂斯說(shuō)。 “我們能夠提供數(shù)小時(shí)的游戲時(shí)間,但我們也希望在游戲中體現(xiàn)很好的長(zhǎng)尾效應(yīng)。我們會(huì)有一些免費(fèi)更新和付費(fèi)更新,也將提供一些社區(qū)活動(dòng),讓玩家覺(jué)得自己是社區(qū)的一分子。我們稍后會(huì)談?wù)撨@些具體內(nèi)容。但我們的重點(diǎn)是單人游戲?!?
由于《最終幻想15》和《刺客信條:起源》的成功,單人游戲提供GaaS風(fēng)格的服務(wù),可以很好地獲得玩家的喜愛(ài)。
《狂怒2》將在明年登陸PS4,Xbox One和PC。
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