獨(dú)立武俠新作《武林志》公布配置要求,8月30日登陸Steam
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- 作者:官方
- 編輯:泰可愛勒
基于明朝洪武年間為背景的開放世界單機(jī)獨(dú)立武俠新作《武林志》,已確定將在8月30日上架Steam推出搶先體驗(yàn)(Early Access)版本,同時產(chǎn)品發(fā)行商蝸牛數(shù)字還公布該作配置要求。
搶先體驗(yàn)(Early Access)是 Steam 在2013年推出的新功能,這項(xiàng)功能讓玩家在游戲沒有正式發(fā)售的情況也也能玩到自己心儀的游戲,開發(fā)團(tuán)隊則可以借此來收集游戲反饋,讓游戲的正式版變得更加完美。
此次上架Steam搶先體驗(yàn)(Early Access)的《武林志》,目前僅支持簡體中文。此外,官方還公布了可以流暢運(yùn)行《武林志》的最低配置要求。
《武林志》作為一款開放世界武俠游戲,玩家將化身明初武林人士,自由探索洪武年間的江湖武林及數(shù)十個門派,也可以選擇在朱元璋身后八王勢力中擇一加入,親歷波瀾壯闊的明朝初年并改寫歷史走向。
和主流的圖表技能式武俠游戲不同,《武林志》嘗試以“虛實(shí)架”作為戰(zhàn)斗核心玩法的設(shè)計理念,還原更為真實(shí)的武學(xué)思路。和傳統(tǒng)的回合制游戲每回合只能釋放一個技能不同,《武林志》玩家可以根據(jù)虛實(shí)架點(diǎn)數(shù)資源,每回合在自己的武學(xué)列表中選擇釋放多個技能,再根據(jù)對手的出招判定攻防效果。
作為一款開放世界獨(dú)立武俠單機(jī)游戲,《武林志》以“堅持還原歷史”、“堅持傳統(tǒng)武俠”為核心理念,也吸收了國外動作游戲的先進(jìn)理念。游戲采用開放世界設(shè)定,玩家可以在大地圖上自由探索,既可深入其中,與百姓俠客互動,并依據(jù)自己喜好決定人物發(fā)展方向,亦可參照SLG玩法,通過合理分配體力,參與大型事件。無論是追隨明主或是入朝為官,一統(tǒng)武林或是成為江湖傳說,多達(dá)44種結(jié)局將會讓玩家回味無窮。
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