《毀滅戰(zhàn)士:永恒》支持MOD嗎?制作組稱不能保證
- 來源:3DM編譯
- 作者:Goku
- 編輯:liyunfei
對于《毀滅戰(zhàn)士》來說,這款游戲的核心絕對在于MOD,這些MOD不僅豐富了游戲內(nèi)容,甚至它們還是制作人某種意義上的一種傳承,id Software的員工甚至在《毀滅戰(zhàn)士》中制作了地圖。
不幸的是,對于新作《毀滅戰(zhàn)士:永恒》來說,支持MOD的可能性是撲朔迷離。制作人Mart Stratton在不久前的QuakeCon大會表示,“不保證《毀滅戰(zhàn)士:永恒》加入MOD支持。我們在很多年前做了一些技術(shù)測試,從《毀滅戰(zhàn)士3》到《狂怒》,但給與玩家權(quán)限制作MOD的想法也逐漸消失?!?
“我們在過去幾年已經(jīng)花了幾年的時間,做一些技術(shù)上的決策,以便讓我們可以兼容MOD。”這位游戲總監(jiān)表示?!拔蚁M诮酉聛恚跁r間不近也不會太遠的未來,我們能對游戲MOD的支持有更好的討論?!?
從長遠計劃來看,MOD對于id Software來說至關(guān)重要,但從短期來看,似乎《毀滅戰(zhàn)士:永恒》不會計劃加入MOD支持。
《毀滅戰(zhàn)士2016》的“SnapMap”工具在新作中也不會亮相了,制作組表示在新作中會更加注重游戲體驗,包括每個關(guān)卡的精心打磨,地圖設(shè)計等等,因此他們決定取消“SnapMap”,防止太多粗制濫造的內(nèi)容產(chǎn)生。
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