《狂怒2》主開發(fā)商是雪崩工作室 但感覺依然是id風(fēng)格
- 來源:3DM編譯
- 作者:druiber
- 編輯:newtype2001
《狂怒2》的開發(fā)組是雪崩工作室,代表作是《正當(dāng)防衛(wèi)》系列,不過在《狂怒2》的游戲體驗(yàn)中,將會(huì)很大程度上繼承《狂怒》初代和id工作室的風(fēng)格。
在QuakeCon上,《狂怒2》總監(jiān)Magnus Nedfors向媒體介紹,因?yàn)閕d工作室打造了《狂怒》初代,所以他們從第一天開始就合作參與了《狂怒2》的開發(fā),不過僅限于創(chuàng)意層面。
“真正制作游戲的是我們雪崩工作室,我們寫代碼,我們做原畫,和其他工作。不過《狂怒2》將會(huì)明顯帶有id工作室的風(fēng)格,感覺會(huì)有點(diǎn)類似《毀滅戰(zhàn)士4》?!眎d工作室的Tim Willits也希望《狂怒2》能夠帶有明顯的id工作室風(fēng)格。
此外,我們還了解到《狂怒2》將為玩家提供飛行載具,我們曾在E3的《狂怒2》視頻中看過一眼?!坝螒蚶镉幸惠v汽車,一輛摩托車,還有一架飛行載具,全都屬于玩家。玩家可以對載具進(jìn)行升級(jí)進(jìn)化和自定義?!?
玩家還可以從廢土上偷其他人的載具,還可以將偷來的載具開會(huì)基地進(jìn)行收藏,以便日后使用。
《狂怒2》預(yù)計(jì)2019年春季正式登陸PS4、Xbox One和PC平臺(tái)。
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