- 類型:角色扮演
- 發(fā)行:鳳凰游戲
- 發(fā)售:2018-08-08
- 開(kāi)發(fā):甲山林娛樂(lè)
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:武俠,劇情,國(guó)產(chǎn)
《天命奇御》媒體體驗(yàn)會(huì):高自由度的動(dòng)作武俠盛宴
- 編輯:泰可愛(ài)勒
由甲山林娛樂(lè)開(kāi)發(fā),鳳凰游戲發(fā)行的國(guó)產(chǎn)武俠ARPG游戲《天命奇御(Fate seeker)》預(yù)計(jì)將于8月8日正式與玩家們見(jiàn)面,最近官方展開(kāi)了媒體搶先試玩會(huì),本次試玩邀請(qǐng)了游俠網(wǎng),游民星空、3dm、新浪游戲等多家游戲媒體,一起提前領(lǐng)略這款高自由度的動(dòng)作武俠盛宴的風(fēng)味。
《天命奇御》首次曝光于2017年7月,使用Unity 3D 引擎打造,為玩家呈現(xiàn)真實(shí)富有動(dòng)態(tài)的武俠世界。高自由度充滿可探索性的場(chǎng)景構(gòu)筑,在推進(jìn)劇情的同時(shí)也提供了豐富的特色玩法。緊密相連的八卦和奇遇系統(tǒng),還原真實(shí)的江湖烽煙。即時(shí)制的戰(zhàn)斗系統(tǒng),搭配多樣的武學(xué)套路,推進(jìn)劇情的同時(shí)戰(zhàn)斗也是酣暢淋漓。
《天命奇御》的故事建立在北宋初年,天下大勢(shì)幾乎底定,民生、經(jīng)濟(jì)日漸繁榮。然而在這繁榮富庶的背后,竟有著隱晦難見(jiàn)的陰謀蠢蠢欲動(dòng)。一派神祕(mì)宗教悄然興起,這股勢(shì)力,似乎暗藏著一段血海深仇,醞釀再掀波瀾。值此風(fēng)云變幻之際,玩家扮演的少年無(wú)意間被卷入古怪的神秘事件,命運(yùn)從此翻騰轉(zhuǎn)變。他將踏入江湖,習(xí)得各派武功,開(kāi)展人生奇遇。同時(shí),隨著謎題不斷揭曉,他更將發(fā)現(xiàn),一場(chǎng)危及天下蒼生的陰謀詭計(jì),正悄悄浮上水面。影響人生的是宿命?還是抉擇?不如一探究竟,劍寫天命!
作為原創(chuàng)IP,在保持了純正武俠世界觀的同時(shí),力求為玩家?guī)?lái)不一樣的游戲體驗(yàn)。為了能讓媒體能夠在最短時(shí)間內(nèi)體驗(yàn)到游戲原汁原味的武俠樂(lè)趣,本次《天命奇御》游戲試玩主要提供給媒體新手村(小溪村)的游戲試玩和提供一些擁有游戲特色的劇情橋段存檔,試玩結(jié)束后,媒體們也給出了較高的游戲評(píng)價(jià)。
游俠網(wǎng)
游俠網(wǎng):游戲有著超足量的任務(wù)交互,在我玩過(guò)的RPG游戲之中,《天命奇御》展現(xiàn)出的交互都是相當(dāng)令人震驚的。支線任務(wù)數(shù)量極多,甚至各自之間還會(huì)產(chǎn)生交集。而與支線劇情無(wú)關(guān)的路人的對(duì)話之中,也會(huì)藏有大量對(duì)舞臺(tái)背景的剖析。游戲的戰(zhàn)斗不同于國(guó)產(chǎn)游戲里常見(jiàn)的回合制半回合制,采用即時(shí)戰(zhàn)斗的模式讓人眼前一亮。
新浪游戲
新浪游戲:《天命奇御》作為一款國(guó)產(chǎn)武俠游戲還是交上了一份不錯(cuò)的答卷,游戲八卦屬性設(shè)計(jì)頗具中國(guó)風(fēng),人物動(dòng)作和套路的設(shè)計(jì)也是誠(chéng)意十足,半開(kāi)放式的玩法為玩家提供了更多探索的可能。
3DM
3DM:《天命奇御》作為武俠題材中少見(jiàn)的即時(shí)制戰(zhàn)斗RPG,有著充實(shí)的可游玩內(nèi)容。在跌宕起伏的主線劇情之外,玩家還能享受到趣味十足的支線和見(jiàn)聞玩法,豐富的可互動(dòng)道具使得探索本身變成了一件非常值得投入時(shí)間的事,一些內(nèi)置小游戲更是有著如同昆特牌般的毒性,游戲的正式版本非常值得期待。
游民星空
游民星空:《天命奇御》是一款看上去有那么一些“沾老氣”的武俠游戲,一些傳統(tǒng)單機(jī)武俠的經(jīng)典元素都能在游戲中找到,隱藏玩法、內(nèi)置小游戲、奇遇、解謎等等, 你會(huì)感覺(jué)它更像是一款年輕化的單機(jī)武俠游戲。它更加推崇“用細(xì)節(jié)感動(dòng)玩家”,你與每一個(gè)NPC的對(duì)話,都有可能是一個(gè)至關(guān)重要的線索,你能從每一個(gè)細(xì)節(jié)之處感受到探索的樂(lè)趣。游戲的戰(zhàn)斗部分依然占據(jù)了不小的篇幅,戰(zhàn)斗的難度呈現(xiàn)一個(gè)線性增長(zhǎng)的方式。游戲的打擊感拿捏的比較到位,尤其是使用拳套時(shí)尤為明顯。只不過(guò)連招時(shí)略有僵硬,只能依賴閃避強(qiáng)制中斷技能,技能銜接有那么一點(diǎn)不連貫。不過(guò),游戲還在調(diào)整,未來(lái)一切皆有可能。
愛(ài)拍
愛(ài)拍:游小溪村,聞異事于田壟之間,解秘語(yǔ)于朝室之內(nèi),助布衣于流匪之手,養(yǎng)身性于八卦內(nèi)外,食色性也,制百草于藥臼,煉兵刃于火爐,釀醇香于銅尊。優(yōu)秀的代入感,半線性半開(kāi)放的多結(jié)局,有待改進(jìn)的戰(zhàn)斗系統(tǒng),此為中上品。
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