- 類(lèi)型:第一人稱(chēng)射擊
- 發(fā)行:Electronic Arts
- 發(fā)售:2018-11-20(PC)
- 開(kāi)發(fā):DICE
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文
- 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),歷史,槍?xiě)?zhàn),XGP游戲列表,戰(zhàn)地系列,EA游戲
《戰(zhàn)地5》可能支持跨平臺(tái)聯(lián)機(jī) EA表示正在研究
- 來(lái)源:gamingbolt
- 作者:skylark
- 編輯:豆角
最近跨平臺(tái)聯(lián)機(jī)成為當(dāng)今游戲行業(yè)的一種趨勢(shì),市面上已經(jīng)有很多人氣游戲都支持,比如《火箭聯(lián)盟》、《槍火游俠》、《我的世界》、《堡壘之夜》等游戲。EA在接受外媒采訪時(shí)也表示他們非常支持跨平臺(tái)游玩,《戰(zhàn)地5》可能將是首個(gè)支持跨平臺(tái)聯(lián)機(jī)的EA游戲。
在接受GamesIndustry.Biz,采訪時(shí),EA投資關(guān)系部副總裁Chris Evenden討論了跨平臺(tái)聯(lián)機(jī)如何適合公司的長(zhǎng)期發(fā)展策略,特別是考慮到EA計(jì)劃開(kāi)始推行云游戲。
“我們正在研究旗下重大系列如何像《堡壘之夜》那樣呈現(xiàn)跨平臺(tái)聯(lián)機(jī)功能,特別是我們的有些游戲有著很廣闊的玩家基數(shù)。從PC到手機(jī)或是從手機(jī)到主機(jī)可以將家人和朋友聚到一起,我們認(rèn)為這是我們未來(lái)游戲開(kāi)發(fā)的一個(gè)重要部分。《堡壘之夜》跨平臺(tái)游玩的成功將讓我們研究《戰(zhàn)地5》這樣的游戲。大家可以期待將來(lái)我們更多計(jì)劃。”
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