《天命奇御》媒體體驗會:高自由度的動作武俠盛宴
- 來源:3DM原創(chuàng)
- 作者:銀河正義使者
- 編輯:銀河正義使者
由甲山林娛樂開發(fā),鳳凰游戲發(fā)行的國產武俠ARPG游戲《天命奇御(Fate seeker)》預計將于8月8日正式與玩家們見面,最近官方展開了媒體搶先試玩會,本次試玩邀請了游俠網,游民星空、3dm、新浪游戲等多家游戲媒體,一起提前領略這款高自由度的動作武俠盛宴的風味。
《天命奇御》首次曝光于2017年7月,使用Unity 3D 引擎打造,為玩家呈現真實富有動態(tài)的武俠世界。高自由度充滿可探索性的場景構筑,在推進劇情的同時也提供了豐富的特色玩法。緊密相連的八卦和奇遇系統(tǒng),還原真實的江湖烽煙。即時制的戰(zhàn)斗系統(tǒng),搭配多樣的武學套路,推進劇情的同時戰(zhàn)斗也是酣暢淋漓。
《天命奇御》的故事建立在北宋初年,天下大勢幾乎底定,民生、經濟日漸繁榮。然而在這繁榮富庶的背后,竟有著隱晦難見的陰謀蠢蠢欲動。一派神祕宗教悄然興起,這股勢力,似乎暗藏著一段血海深仇,醞釀再掀波瀾。值此風云變幻之際,玩家扮演的少年無意間被卷入古怪的神秘事件,命運從此翻騰轉變。他將踏入江湖,習得各派武功,開展人生奇遇。同時,隨著謎題不斷揭曉,他更將發(fā)現,一場危及天下蒼生的陰謀詭計,正悄悄浮上水面。影響人生的是宿命?還是抉擇?不如一探究竟,劍寫天命!
作為原創(chuàng)IP,在保持了純正武俠世界觀的同時,力求為玩家?guī)聿灰粯拥挠螒蝮w驗。為了能讓媒體能夠在最短時間內體驗到游戲原汁原味的武俠樂趣,本次《天命奇御》游戲試玩主要提供給媒體新手村(小溪村)的游戲試玩和提供一些擁有游戲特色的劇情橋段存檔,試玩結束后,媒體們也給出了較高的游戲評價。
游俠網:游戲有著超足量的任務交互,在我玩過的RPG游戲之中,《天命奇御》展現出的交互都是相當令人震驚的。支線任務數量極多,甚至各自之間還會產生交集。而與支線劇情無關的路人的對話之中,也會藏有大量對舞臺背景的剖析。游戲的戰(zhàn)斗不同于國產游戲里常見的回合制半回合制,采用即時戰(zhàn)斗的模式讓人眼前一亮。
新浪游戲:《天命奇御》作為一款國產武俠游戲還是交上了一份不錯的答卷,游戲八卦屬性設計頗具中國風,人物動作和套路的設計也是誠意十足,半開放式的玩法為玩家提供了更多探索的可能。
3DM:《天命奇御》作為武俠題材中少見的即時制戰(zhàn)斗RPG,有著充實的可游玩內容。在跌宕起伏的主線劇情之外,玩家還能享受到趣味十足的支線和見聞玩法,豐富的可互動道具使得探索本身變成了一件非常值得投入時間的事,一些內置小游戲更是有著如同昆特牌般的毒性,游戲的正式版本非常值得期待。
游民星空:《天命奇御》是一款看上去有那么一些“沾老氣”的武俠游戲,一些傳統(tǒng)單機武俠的經典元素都能在游戲中找到,隱藏玩法、內置小游戲、奇遇、解謎等等, 你會感覺它更像是一款年輕化的單機武俠游戲。它更加推崇“用細節(jié)感動玩家”,你與每一個NPC的對話,都有可能是一個至關重要的線索,你能從每一個細節(jié)之處感受到探索的樂趣。游戲的戰(zhàn)斗部分依然占據了不小的篇幅,戰(zhàn)斗的難度呈現一個線性增長的方式。游戲的打擊感拿捏的比較到位,尤其是使用拳套時尤為明顯。只不過連招時略有僵硬,只能依賴閃避強制中斷技能,技能銜接有那么一點不連貫。不過,游戲還在調整,未來一切皆有可能。
愛拍:游小溪村,聞異事于田壟之間,解秘語于朝室之內,助布衣于流匪之手,養(yǎng)身性于八卦內外,食色性也,制百草于藥臼,煉兵刃于火爐,釀醇香于銅尊。優(yōu)秀的代入感,半線性半開放的多結局,有待改進的戰(zhàn)斗系統(tǒng),此為中上品。
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