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《戰(zhàn)地5》開始進(jìn)行平衡調(diào)整與修復(fù) 公測(cè)改頭換面

時(shí)間:2018-07-14 16:14:22
  • 來源:3DM新聞組-druiber
  • 作者:NT
  • 編輯:newtype2001

《戰(zhàn)地5》開始進(jìn)行平衡調(diào)整與修復(fù) 公測(cè)改頭換面

戰(zhàn)地5》的封閉beta測(cè)試現(xiàn)已正式結(jié)束,目前DICE已經(jīng)開始制作武器補(bǔ)丁了。目前距離《戰(zhàn)地5》正式發(fā)售還有3個(gè)月,封閉alpha測(cè)試收集的信息正在被用來優(yōu)化游戲,包括武器數(shù)值平衡和匹配系統(tǒng)等。

DICE工作室在今天早些時(shí)候發(fā)帖表示,他們知道有玩家在封閉alpha測(cè)試過程中遭遇了匹配配置問題,這一問題會(huì)導(dǎo)致玩家看到錯(cuò)誤信息或者被置入不恰當(dāng)?shù)姆?wù)器位置,導(dǎo)致延遲增加。為了給玩家提供最好的匹配比賽體驗(yàn),相同延遲水平和技巧水平的玩家應(yīng)該在最短時(shí)間內(nèi)被分配到一起。

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關(guān)于《戰(zhàn)地5》的武器平衡,DICE表示他們已經(jīng)調(diào)整了一些武器的后坐力,增加了操控的技巧要求。一些武器增加了單發(fā)開火模式,玩家可以切換單發(fā)和連發(fā)模式以適應(yīng)不同戰(zhàn)況。其他的改動(dòng)還包括載具操控、鏡頭抖動(dòng)幅度、腳步聲音量等等。

此外游戲發(fā)售之前還將修復(fù)一些發(fā)現(xiàn)的漏洞,例如加快醫(yī)療兵和隊(duì)友復(fù)活速度,讓復(fù)活的動(dòng)作不那么笨拙。調(diào)整彈藥和支援的數(shù)量,讓游戲?qū)γ總€(gè)玩家都更公平。DICE將調(diào)整每次擊殺所需的時(shí)間,因?yàn)橥婕覀兘o出的反饋很不一致,有的玩家說自己死的太快,另一些則表示剛剛好。

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雖然本次封閉alpha測(cè)試已經(jīng)結(jié)束,但粉絲們可以期待參與《戰(zhàn)地5》的公開beta測(cè)試,預(yù)計(jì)今年9月上線。公開beta測(cè)試之前,《戰(zhàn)地5》還將參加8月份的科隆游戲展。

《戰(zhàn)地5》預(yù)計(jì)今年10月19日正式登陸PS4、Xbox one和PC平臺(tái)。

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