IGN:《戰(zhàn)地5》自動標記系統(tǒng)是一次重大倒退!
- 來源:3DM新聞組-skylark
- 作者:skylark
- 編輯:豆角
前些日子EA為《戰(zhàn)地5》進行了一個Alpha測試,IGN在體驗后發(fā)現(xiàn)了一個“重大倒退”。IGN認為Alpha階段新加入的自動標記系統(tǒng)嚴重破壞了游戲內(nèi)的體驗,游戲變得“過于簡單”。
《戰(zhàn)地5》Alpha測試IGN試玩:
《戰(zhàn)地》系列老玩家都知道在游戲中玩家在看到敵人后需要手動標記才能讓其他隊友看到這名敵人。而在Alpha階段的《戰(zhàn)地5》中,玩家不需要標記敵人,因為當(dāng)你接近敵人時,系統(tǒng)會自動標記,從而將敵人的位置曝光。
如下圖,這名敵人躲在屋子里,盡管你沒有他的視野,但系統(tǒng)還是將其曝光
IGN表示EA Play上他們當(dāng)時玩到的《戰(zhàn)地5》并不是這個樣子,當(dāng)時沒有自動標記系統(tǒng)。IGN稱這種自動標記系統(tǒng)嚴重破壞了游戲的沉浸感,讓游戲中的獨狼玩家難以生存。
當(dāng)然這只是Alpha階段的一個改動,正式版游戲是否會改回去,還要看DICE的決定。如果粉絲呼聲強烈的話,《戰(zhàn)地5》在正式發(fā)售時或許會取消這種自動標記系統(tǒng)。
19:32更新:
IGN網(wǎng)友指出,EA已經(jīng)意識到了這個問題,并表示這是一個Alpha測試版的“bug”,正式版游戲中顯然不會出現(xiàn)這種自動標記系統(tǒng)。
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