《生化危機2》重制版有動態(tài)難度系統(tǒng) 時刻嚇玩家
時間:2018-06-26 14:44:16
- 來源:互聯(lián)網(wǎng)
- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
今年E3上卡普空公布了《生化危機2:重制版》,在保持原作劇情流程基礎(chǔ)上,對場景和玩法進行了徹底重制。最重要的一點就是本作引進了動態(tài)難度系統(tǒng),游戲難度將根據(jù)玩家表現(xiàn)做出動態(tài)變化,而不是原作難度固定。
近日制作人平林良章在接受采訪時談及游戲難度:“在普通難度方面,游戲難度也是根據(jù)玩家表現(xiàn)而調(diào)整的。(如果)我認為你表現(xiàn)很好,那難度將有提升。我們選擇開啟這個功能,因為不論你在游戲中表現(xiàn)多好,都會讓你有恐懼和緊張感。”
這個系統(tǒng)類似于RPG游戲(比如《上古卷軸5》《巫師3》),敵人難度會隨玩家等級的提升而提升。當然對于休閑玩家,制作人表示“如果玩家想以更輕松的方式通關(guān)’,那么我們也將有相應(yīng)的選項?!?
《生化危機2》將于明年1月25日發(fā)售,登陸PC/PS4/XboxOne平臺,普通版售價為325元,支持簡中。
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標簽:生化危機2:重制版
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