《侏羅紀(jì)世界:進(jìn)化》IGN 4.8 無(wú)聊的公園模擬
- 來(lái)源:3dm新聞組-Gabriel
- 作者:Gabriel
- 編輯:GSZ
IGN發(fā)布了《侏羅紀(jì)世界:進(jìn)化》的評(píng)分,這款由FrontierDevelopments開(kāi)發(fā)的模擬經(jīng)營(yíng)恐龍題材游戲獲得4.8分的糟糕成績(jī)。什么會(huì)使得經(jīng)營(yíng)一家充滿巨大吃人怪物的娛樂(lè)公園出問(wèn)題?很多東西,這款游戲中的很多東西并不是那種積極元素,讓《侏羅紀(jì)世界:進(jìn)化》變得好玩。游戲有趣的管理決策太少,雞皮蒜毛忙碌的工作又太多,完全沒(méi)有必要。
總評(píng):
除了名字,游戲?qū)嶋H根本沒(méi)有涉及“進(jìn)化”,《侏羅紀(jì)世界:進(jìn)化》是一款爛作,因?yàn)樗皇且粋€(gè)無(wú)聊的公園模擬游戲??铸埧雌饋?lái)足夠漂亮,不過(guò)解鎖新物種的過(guò)程很枯燥,已不能用乏味形容,運(yùn)營(yíng)內(nèi)容也很膚淺,很快就沒(méi)新鮮感。被迅猛龍咬傷有點(diǎn)感覺(jué),不過(guò)經(jīng)過(guò)深思熟慮后,我已作出決定,不認(rèn)可《侏羅紀(jì)世界:進(jìn)化》的公園。
評(píng)分:4.8 糟糕
經(jīng)過(guò)深思熟慮后,我已作出決定,不認(rèn)可《侏羅紀(jì)世界:進(jìn)化》的公園。
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