- 類(lèi)型:即時(shí)戰(zhàn)略
- 發(fā)行:1C Company
- 發(fā)售:2018-05-22
- 開(kāi)發(fā):Destructive Creations
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文 | 多國(guó)
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:
《祖先:遺產(chǎn)》IGN 7.7 勾起大家玩?zhèn)鹘y(tǒng)RTS的欲望
- 來(lái)源:3dm新聞組-Gabriel
- 作者:Gabriel
- 編輯:GSZ
IGN今天發(fā)布了《祖先:遺產(chǎn)》的評(píng)分,這款由Destructive Creations開(kāi)發(fā)的中世紀(jì)即時(shí)戰(zhàn)略游戲獲得了7.7分的不錯(cuò)成績(jī),這款游戲勾起玩家玩?zhèn)鹘y(tǒng)RTS的欲望。
總評(píng):
《祖先:遺產(chǎn)》給我展示了一段美好時(shí)光,我能看著我的狂暴戰(zhàn)士,日耳曼騎士和斯拉夫部落戰(zhàn)士在森林,沼澤,以及特殊的開(kāi)闊場(chǎng)地砍殺作戰(zhàn)。游戲核心步兵團(tuán)戰(zhàn)斗部分的不足之處在于,它太過(guò)偏離快速戰(zhàn)術(shù)思考和準(zhǔn)確猜測(cè)敵人排兵布陣那種傳統(tǒng)玩法,這也是主要問(wèn)題,讓我沒(méi)法真正愛(ài)上這款游戲。撇開(kāi)歷史偏差不看,這款游戲勾起我玩?zhèn)鹘y(tǒng)RTS的渴望,如果做成傳統(tǒng)RTS,我可能會(huì)繼續(xù)回來(lái)玩。
評(píng)分:7.7 好
《祖先:遺產(chǎn)》勾起大家玩?zhèn)鹘y(tǒng)RTS游戲的渴望,不過(guò)并沒(méi)有傳達(dá)到位它承諾的歷史精度。
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