- 類型:第一人稱射擊
- 發(fā)行:Electronic Arts
- 發(fā)售:2018-11-20(PC)
- 開發(fā):DICE
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文
- 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),歷史,槍戰(zhàn),XGP游戲列表,戰(zhàn)地系列,EA游戲
《戰(zhàn)地5》將有兩種貨幣 其中一種可用真錢購(gòu)買
- 來(lái)源:3DM新聞組-skylark
- 作者:skylark
- 編輯:豆角
《戰(zhàn)地5》正式放棄了長(zhǎng)期以來(lái)堅(jiān)持的賣DLC商業(yè)模式,改為發(fā)售后所有地圖和模式都將免費(fèi)更新。另外《戰(zhàn)地5》游戲中也沒有任何開箱,你可能會(huì)疑問EA想靠什么增加收入?答案仍然是微交易。
《戰(zhàn)地5》中有很多可以解鎖的皮膚,而這些可以通過(guò)游戲中的貨幣購(gòu)買。根據(jù)外媒Polygon消息,EA向他們確認(rèn)《戰(zhàn)地5》中將有兩種形式的貨幣。一種是高級(jí)貨幣,可使用真錢購(gòu)買。玩家可通過(guò)高級(jí)貨幣購(gòu)買裝飾品。另外一種貨幣只能通過(guò)玩游戲獲得。
其實(shí)高級(jí)貨幣就是給游戲中的土豪玩家提供了方便。如果不想爆肝,就直接花錢購(gòu)買走捷徑就好。反正這些僅僅是裝飾品,不會(huì)影響游戲平衡。
昨天DICE的創(chuàng)意總監(jiān)Lars Gustavsson也確認(rèn)游戲中的微交易僅僅是裝飾品,不會(huì)有任何影響游戲平衡的氪金系統(tǒng)。
“我從一開始就一直跟著《戰(zhàn)地》系列,游戲性非常重要,《戰(zhàn)地》是建立在石頭剪刀布的基礎(chǔ)上,意味著在游戲中沒有一個(gè)武器比另外一個(gè)更強(qiáng)大。如果這沒有實(shí)現(xiàn),那么我們作為開發(fā)者就屬于失職了。當(dāng)你獲得更多的武器時(shí),你會(huì)獲得不同的體驗(yàn),但你不會(huì)獲得更好的工具,因?yàn)槲覀円恢痹诰S持一個(gè)完美的平衡。”
《戰(zhàn)地5》將于10月19日正式發(fā)售,比《使命召喚15》恰好晚一周,登陸PC,PS4和Xbox One。
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