- 類(lèi)型:第一人稱射擊
- 發(fā)行:Electronic Arts
- 發(fā)售:2018-11-20(PC)
- 開(kāi)發(fā):DICE
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文
- 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),歷史,槍?xiě)?zhàn),XGP游戲列表,戰(zhàn)地系列,EA游戲
《戰(zhàn)地5》首支預(yù)告官方解析 這些細(xì)節(jié)你發(fā)現(xiàn)了嗎
- 來(lái)源:3DM新聞組-skylark
- 作者:skylark
- 編輯:豆角
《戰(zhàn)地5》揭露預(yù)告片最近已經(jīng)推出 – 我們非常期待看到玩家首次目睹將于 2018 年 10 月在 Xbox One、PlayStation® 4 和 PC 上推出的游戲內(nèi)容后的反應(yīng)?,F(xiàn)在把音量調(diào)大,再次欣賞揭露預(yù)告片,接下來(lái)我會(huì)進(jìn)行深度解析10個(gè)最重要、最令人興奮的預(yù)告片時(shí)刻。
1. 更深刻的小隊(duì)游戲方式
當(dāng)預(yù)告片開(kāi)始時(shí),會(huì)看到一組小隊(duì)處在交戰(zhàn)激烈的場(chǎng)景中,正沖進(jìn)法國(guó)鄉(xiāng)村的一棟房屋。很多事情都未能依照計(jì)劃進(jìn)行,但透過(guò)團(tuán)隊(duì)合作 – 像是將被擊倒隊(duì)友拖行至安全處救助 – 都能在游玩《戰(zhàn)地5》時(shí)提高自己的勝算。團(tuán)隊(duì)合作在這次游戲中更加重要,因?yàn)閳F(tuán)隊(duì)合作可以增加協(xié)助隊(duì)伍獲勝的小隊(duì)得分。敬請(qǐng)期待更多后續(xù)!
2. 感受戰(zhàn)場(chǎng)帶來(lái)的沖擊
之前提到的房屋撐不了多久,馬上就成為了子彈和坦克的攻擊目標(biāo)。在《戰(zhàn)地5》中,我們想要把玩家真正置入戰(zhàn)場(chǎng)中,讓體驗(yàn)?zāi)軌蚋钜粚?。透過(guò)我們?nèi)娓牧嫉膭?dòng)畫(huà)系統(tǒng),玩家可以感受到戰(zhàn)場(chǎng)世界上帶來(lái)的沖擊 – 以及你該怎么做才能對(duì)戰(zhàn)爭(zhēng)產(chǎn)生沖擊。玩家可從多個(gè)方面深刻體驗(yàn)到?jīng)_擊:從身后的士兵在地面踏步的聲音,到爆炸聲波沖擊周遭環(huán)境。
3. 拖曳定點(diǎn)武器
在預(yù)告片播放后不到一分鐘,玩家就可以發(fā)現(xiàn)英軍瓦倫丁坦克拖曳著一具 Flak-38 定點(diǎn)武器至一處全新的戰(zhàn)略要點(diǎn)。沒(méi)錯(cuò),F(xiàn)lak-38 被拖曳時(shí)還是可以揮發(fā)其功效。我們希望玩家能夠利用所尋獲到的物品,化戰(zhàn)場(chǎng)劣勢(shì)為優(yōu)勢(shì)。這可讓每一場(chǎng)對(duì)戰(zhàn)和每一款地圖在每次游玩時(shí)都有不同感受。我們等不及看見(jiàn)玩家使用拖曳功能拖曳尋獲的新物品,做出經(jīng)典的《戰(zhàn)地》動(dòng)作 – 例如終極飛車(chē)射擊。
4. 在《戰(zhàn)地》中與其他士兵看起來(lái)不同,而且作戰(zhàn)方式也不同的士兵
預(yù)告片中的小隊(duì)并沒(méi)有玩家的基本外貌或裝備。這些士兵屬于進(jìn)化連隊(duì)的一部分,這些連隊(duì)歷經(jīng)多場(chǎng)戰(zhàn)爭(zhēng),獲得了尖端的自訂物品,當(dāng)中很多物品都受到了第二次世界大戰(zhàn)中未曾訴說(shuō)過(guò)的故事所啟發(fā)。再觀賞一次預(yù)告片 – 很難會(huì)看到兩個(gè)長(zhǎng)得一模一樣的士兵。自訂功能不僅僅只是好看而已 – 玩家會(huì)發(fā)現(xiàn)士兵可以配備著從自訂狙擊步槍到反坦克裝備等武器,每一種武器在戰(zhàn)場(chǎng)上都有符合其游戲格的功能。
5. 防御工事和修復(fù)
預(yù)告片繼續(xù)一陣子后,你可以看到我們從地面上拾起了一把武器 – 但你有發(fā)現(xiàn)背景中的線索嗎?隊(duì)友正在為據(jù)點(diǎn)部署防御工事,建造一堵沙袋墻,并組裝好定點(diǎn)武器。部署完成后,你可以對(duì)防御工事進(jìn)行修復(fù)和加固,以便取得上。
6. 利用破壞策動(dòng)戰(zhàn)略
《戰(zhàn)地5》中改良的破壞系統(tǒng)讓玩家可以穿破開(kāi)闊區(qū)域中的房屋等較大的物體,制造出新的戰(zhàn)術(shù)選擇。破壞也比以往更加細(xì)緻,當(dāng)玩家破墻而入時(shí),可以發(fā)現(xiàn)不同口徑的武器造成的彈孔大小也會(huì)有不同。
7. 在半空中擲回并射擊手榴彈
改良的手榴彈系統(tǒng)可以讓玩家做出令人起雞皮疙瘩的動(dòng)作,就像預(yù)告片 1 分 30 秒左右的動(dòng)作。不僅僅可以擲回手榴彈,還可以射擊半空中的手榴彈,真實(shí)重現(xiàn)史詩(shī)《戰(zhàn)地》時(shí)刻 – 特別是有敵機(jī)在錯(cuò)誤的時(shí)刻出現(xiàn)在錯(cuò)誤的地點(diǎn)時(shí)。
8. 自訂載具和武器
《戰(zhàn)地5》中的每一場(chǎng)戰(zhàn)斗都不一樣。每個(gè)故事都前所未聞 – 每位士兵都獨(dú)一無(wú)二。我們想讓玩家交易得來(lái)的工具就像屬于自己的個(gè)人裝備一樣。玩家可以在預(yù)告片中看到自訂武器和載具,我們等不及要看到你在部署到戰(zhàn)場(chǎng)后創(chuàng)造出來(lái)的新玩意。
9. 第二次世界大戰(zhàn)的全新設(shè)定和獨(dú)特場(chǎng)景
創(chuàng)造這款地圖并選擇設(shè)定在第二次世界大戰(zhàn)期間就是我們《戰(zhàn)地5》主要意圖的典范:讓玩家可以體驗(yàn)不那么為人所知的戰(zhàn)場(chǎng)。預(yù)告片中的場(chǎng)景是設(shè)定在敦克爾克撤退之前的行動(dòng),正值德國(guó)坦克戰(zhàn)爭(zhēng)達(dá)到最高峰的時(shí)候??傮w來(lái)說(shuō),這是你從未見(jiàn)證過(guò)的二次世界大戰(zhàn)。然而,這也是一場(chǎng)經(jīng)典的步兵、坦克和飛機(jī)大戰(zhàn)體驗(yàn)。當(dāng)玩家在沼澤地作戰(zhàn)時(shí),在密集植被的中央處可以發(fā)現(xiàn) – 一座半毀的斯海爾德大橋 – 每種游戲格都能在這里找到用武之地。是選擇近距離突擊的格,封鎖通過(guò)橋樑的路徑?還是選擇成為噴火戰(zhàn)斗機(jī)的駕駛員制霸天空,并在天空中朝任何會(huì)動(dòng)的物體帶來(lái)死亡?一切都由你自己選擇。
10. 呼叫破壞力強(qiáng)大的增援
發(fā)射 V1 火箭炮時(shí),預(yù)告片中發(fā)出了巨大的響聲。V1 和其他強(qiáng)大的增援可由小隊(duì)隊(duì)長(zhǎng)呼叫,但隊(duì)長(zhǎng)必須先累積到足夠的小隊(duì)得分。再一次提醒你 – 團(tuán)隊(duì)合作絕對(duì)可以獲得回報(bào)!在 6 月 9 日的 EA Play 上,我們會(huì)再繼續(xù)詳細(xì)說(shuō)明改良的小隊(duì)游戲、增援和其他多人模式的創(chuàng)新之處。
《戰(zhàn)地5》將于 2018 年 10 月在 Xbox One、PlayStation® 4 和 PC 上全球推出。
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